前言:小編為你整理了5篇廣告創(chuàng)意專業(yè)參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。
摘要:獨立學院廣告創(chuàng)意課程一直沿用普通本科高校人才培養(yǎng)模式,授課過程中“強理論探究、弱實踐應用”的教學問題突出。本文基于應用技術型人才培養(yǎng)教育方針,探討獨立學院廣告創(chuàng)意課程“技”與“法”的權重分析研究,探索符合獨立學院廣告創(chuàng)意課程的教學改革思路,結合多方資源優(yōu)勢,突出獨立學院廣告創(chuàng)意課程的特色。
關鍵詞:獨立學院;廣告創(chuàng)意;課程技法
獨立學院獲得國家教育部承認后,在辦學規(guī)模、設備投入、師資隊伍建設等方面有了明顯提高,逐漸獲得學生、家長、社會的認可。然而在獨立學院發(fā)展的過程中出現(xiàn)了一些亟待解決的問題,尤為突出的問題是獨立學院辦學理念始終沒有得到發(fā)展,照搬照抄母體學校辦學定位,獨立學院的學生除不在母體學校讀書外,按照相同的人才培養(yǎng)目標傳授專業(yè)知識。特別在廣告學這類應用型學科設置中人才培養(yǎng)目標、課程設置、教育教學組織等方面急需轉變,為獨立學院學生尋找適合其個體特征,企業(yè)、社會發(fā)展需要,具有獨立學院鮮明特色的人才培養(yǎng)機制。
一、廣告創(chuàng)意課程亟待解決的問題
1.解決獨立學院廣告學專業(yè)定位問題
我國高等教育已經(jīng)從精英化教育進入到大眾化教育階段,國家和區(qū)域經(jīng)濟社會的發(fā)展迫切需要高等教育結構的優(yōu)化。2014年,國家提出“引導一批普通本科高校向應用技術型高校轉型”,應用技術型大學的建立和發(fā)展才能為中國快速發(fā)展的經(jīng)濟提供技術應用型人才、開發(fā)創(chuàng)新型人才。應用型人才的培養(yǎng)是獨立學院廣告學專業(yè)未來發(fā)展必然方向,也是獨立學院推進課程建設與教學改革的內在動力。基于此前提獨立學院廣告學專業(yè)定位要改變以往“強理論探究、弱實踐應用”的學科建設思路和做法,將“知識”的傳授和運用知識的“技能”培養(yǎng)結合起來,注重培養(yǎng)學生的動手能力。
2.廣告創(chuàng)意課程存在的問題
摘要:目前,很多學校的廣告創(chuàng)意課程教學偏重傳授理論知識,而廣告創(chuàng)意的工作實踐卻被忽視,導致學生無法將所學知識進行吸收,只能浮露于表面,導致學生無法將知識與實踐相結合。因此,需要對現(xiàn)有的廣告創(chuàng)意教學進行重新設計,在教學過程中要做到實踐與知識的共同傳授。
關鍵詞:實踐;教學設計;廣告創(chuàng)意
1前言
作為廣告專業(yè)課程的重要組成部分之一——廣告創(chuàng)意學的主要內涵是指通過將廣告創(chuàng)意和教學內容緊密結合,形成廣告專業(yè)課程體系課程,就目前情況來看,我國廣告創(chuàng)意學的課程安排和實踐工作并沒有實現(xiàn)完全的統(tǒng)一,因此在所學目標和實際知識之間還存在著較大的分歧,那么如何能夠實現(xiàn)廣告創(chuàng)意教學與廣告創(chuàng)意實踐達到統(tǒng)一是廣告創(chuàng)意課程教學過程中面臨的最困難挑戰(zhàn)。廣告創(chuàng)意教學不僅要培養(yǎng)學生學的能力,還要使學生遵循市場需求,也要對實踐重視起來,因此,我們需要對廣告創(chuàng)意教學重新進行設計。
2教學形式滿足廣告創(chuàng)意工作要求
2.1實施品牌戰(zhàn)略
在廣告創(chuàng)意課程學習的過程中,教師應該指導學生進行自主品牌的選擇,調動學生的好奇心和學習興趣,使學生對廣告創(chuàng)意學的學習充滿信心,并指導學生對不同的廣告創(chuàng)意進行“品牌跟蹤”,學生通過不同的渠道了解不同企業(yè)的營銷和生產策略,以及品牌推廣的措施等。廣告創(chuàng)意學的教學模式是指教師通過品牌企業(yè)為主,不斷開拓學生的廣告創(chuàng)意思路,激發(fā)學生的動腦和動手能力,使學生的主動性和動手創(chuàng)作性得到充分的發(fā)揮,使學生所學的知識能夠與社會實踐對接,實現(xiàn)知識與實踐的完美結合。
隨著藝術日漸平民化大眾化發(fā)展,漫畫成了人們喜聞樂見的藝術形式,時至今日,漫畫在食品行業(yè)廣告設計的運用比比皆是。由杜秀玲、李鵬等人編著,東南大學出版社出版的《食品飲料廣告創(chuàng)意設計》對食品飲料行業(yè)的廣告進行了詳細深刻的研究,從食品飲料領域了解廣告特點、廣告設計創(chuàng)意、廣告案例分析、廣告策劃、廣告文案、廣告媒體等進行精妙的論述,采用圖文結合的形式增強教材的可讀性,語言難易都比較適中,兼顧廣告設計類專業(yè)學生和食品飲料廣告設計從業(yè)人員。
該書從食品飲料廣告概述著手,講述國內外食品飲料廣告的發(fā)展現(xiàn)狀,引入食品飲料的種類及廣告特點,介紹了視頻廣告設計創(chuàng)意的原則、策略和方法,該書的編者充分了解食品飲料的發(fā)展,展開對食品飲料廣告策劃的特征、內容以及廣告文案的創(chuàng)作介紹,詳細講述了食品飲料廣告文案創(chuàng)意要求、文案語言形式、常用修辭手法以及在不同媒體中的運用。同時以目前流行的食品品牌——紅罐王老吉、麥當勞(McDonald’s)、可口可樂(Coca-Cola)為例,解析食品飲料行業(yè)廣告創(chuàng)意設計傳播策略。該書注重食品飲料廣告創(chuàng)意設計的媒體選擇,通過介紹食品飲料廣告媒體的基本類型及其特點、策略制定、選擇原則、媒體組合、購買執(zhí)行、效果評估,強調食品飲料廣告媒體選擇的重要性。在廣告創(chuàng)意設計教學的同時兼顧廣告管理與法規(guī),培養(yǎng)食品飲料廣告設計學生對于食品飲料廣告法的突破思維。該書打破陳舊思維,與時俱進,不僅對我國食品飲料廣告的發(fā)展趨勢進行簡要論述,更針對如何提高我國食品飲料廣告水平提出解決方案。
值得一提的是,該教材并非枯燥的說理,而是采用圖文結合的形式,以通俗易懂、精煉明了的語言,采取具體的表格數(shù)據(jù)、現(xiàn)實案例說理,層次分明,結構嚴謹,邏輯清晰,便于高職高專學生以及食品飲料廣告設計從業(yè)人員理解食品飲料廣告設計與其他創(chuàng)意廣告設計的不同,精確地把握市場定位。商業(yè)化進程不斷延伸的同時,廣告作為刺激消費的重要商業(yè)手段,被廣泛應用于各行各業(yè),其中,在食品飲料行業(yè),較之于其他行業(yè),更注重廣告設計的真實性、可靠性。企業(yè)一味地追求經(jīng)濟利益,忽視食品生產安全,為其設計制作廣告,加大宣傳力度,無異于推波助瀾、助紂為虐。因此,廣告設計必須在堅守真實性的基礎上,更注重情感的表達,與消費者在情感上進行溝通,產生情感共鳴,吸引顧客眼球,才能在市場競爭中取勝。該書始終強調食品安全法規(guī),在保證食品飲料真實可靠性的前提下進行宣傳廣告創(chuàng)意設計。
而漫畫通過對現(xiàn)實世界進行想象的二次創(chuàng)造,與人類實體相同的神態(tài)舉止,讓大眾產生強烈的熟悉親切感,調動大眾的好奇心,激發(fā)大眾的童趣,這充分顯示了漫畫對于食品飲料廣告設計的作用。該書以圖文的形式講述廣告設計不應拘泥于取材現(xiàn)實,而漫畫在食品飲料行業(yè)廣告設計充分顯示其優(yōu)越性——創(chuàng)造出非現(xiàn)實的人物漫畫形象代言,給廣大粉絲留有想象空間,也不易受制于漫畫形象本身。漫畫在廣告宣傳中影響力度在于其如唐老鴨、蠟筆小新、櫻桃小丸子等人物形象不僅能喚醒大眾的兒時童年回憶,還能讓顧客對相關食品飲料產生好感。就目前來看,商業(yè)思維結合漫畫周邊已不斷投入市場運用,一個漫畫形象的誕生可以為許多產品做代言,即能促進漫畫本身的發(fā)展,也能刺激市場需求,互惠互利。漫畫較之于其他食品飲料廣告設計而言,最大的殺手锏在于原創(chuàng),原創(chuàng)設計在現(xiàn)代市場經(jīng)濟中是被鼓勵的積極的存在,不僅受到產權保護,防止他人抄襲剽竊,同時能夠形成一些列周邊衍生產品刺激消費,更能建立起品牌效應,一定程度上能夠形成品牌效應和品牌文化。該書對食品飲料行業(yè)的廣告進行了廣泛詳細的市場調研,從行業(yè)廣告的特點、廣告設計創(chuàng)意、廣告案例分析、廣告策劃、廣告設計文案、廣告媒體選擇、廣告的管理與法規(guī)、廣告發(fā)展趨勢等方面結合具體的案例進行詳細的論述。
在食品飲料廣告領域,漫畫的形式能夠增強豐富生動的趣味性,給人新穎的視覺盛宴,同時降低了廣告的投入成本。該書注重廣告創(chuàng)意設計的原創(chuàng)性,強調漫畫在食品飲料廣告設計的廣泛適用性。該教材真正意義上把握消費者的心理,將廣告的知覺與觀念、理智與情感的訴求和消費者選購產品的心理結合,說服消費者相信廣告內容,接受廣告內容,采取購買行動。因此,該書以深入淺出、通俗易懂的語言結合高職高專教育的學術性以及食品飲料行業(yè)廣告的實用性,兼顧日趨龐大的食品飲料行業(yè)廣告設計管理人員和廣大消費者;既可以作為學術方面著作,又可以作為高職高專院校的食品專業(yè)教材使用。
作者:孫峰 單位:華東師范大學設計學院
【摘要】未來,人工智能將融入創(chuàng)意文化領域,因而要以人才培養(yǎng)應對人工智能帶來的挑戰(zhàn)。文章以阿里“鹿班”系統(tǒng)為例,闡述了該系統(tǒng)的優(yōu)勢與不足,并提出要把解決問題的關鍵放在廣告創(chuàng)意人才的培養(yǎng)上。在人工智能迅猛發(fā)展的背景下,采取“以賽促教,以賽促學,以賽促改”三位一體的實踐教學模式,可以為社會培養(yǎng)更多創(chuàng)新型廣告創(chuàng)意人才。
【關鍵詞】人工智能;“鹿班”系統(tǒng);廣告創(chuàng)意人才;廣告設計師
2021年3月,十三屆全國人大四次會議表決通過了《中華人民共和國國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》,人工智能成為國家“十四五”規(guī)劃的重點。人工智能是引領未來的前沿性、戰(zhàn)略性技術,將對經(jīng)濟發(fā)展、社會進步、國際政治經(jīng)濟格局產生深遠的影響。在人們的日常生活中,越來越多的人工智能產品出現(xiàn),從小米、小艾到百度小度,從訊飛智能輸入到支付寶人臉識別,都在證明人工智能正一步步滲透人們的生活。在廣告創(chuàng)意領域,人工智能的應用也快速發(fā)展,比如阿里巴巴的“鹿班”系統(tǒng),為淘寶和天貓平臺設計了大量的網(wǎng)絡廣告,效果顯著。但與此同時,人工智能也給廣告設計師帶來了較大的沖擊。在這樣的背景下,本文嘗試探索如何通過教學手段、教學模式的改革應對人工智能變革,從而為培養(yǎng)符合市場、社會需求的廣告創(chuàng)意人才提供助力。
一、人工智能的發(fā)展現(xiàn)狀——以“鹿班”系統(tǒng)為例
當下,人工智能滲入人們生活的方方面面,比如阿里巴巴“鹿班”系統(tǒng)的問世,給廣告設計師帶來了極大的沖擊。要解決這個問題,首先要討論“鹿班”系統(tǒng)的智能生成過程及其廣告特征。
1.服務對象單一,內容有限,樣式雷同“鹿班”系統(tǒng)的服務對象主要為淘寶客戶,其廣告內容局限性較大,設計樣式比較雷同。比如“鹿班”系統(tǒng)生成的banner廣告。用戶進入網(wǎng)站主頁,點擊“智能生成”欄,進入“商品主圖”界面,根據(jù)提示上傳商品圖片,選擇尺寸,選擇行業(yè),點擊“智能生成”按鍵即可生成所需要的banner廣告(如圖1所示)。筆者通過實際操作發(fā)現(xiàn),這種智能化的廣告制作非常方便快捷,以每秒8000張的速度生成N種設計樣式,如果讓廣告設計師運用繪圖軟件設計,完成這樣的工作量,可能要耗費幾個小時的時間。如果從傳統(tǒng)廣告設計的角度來看,“鹿班”系統(tǒng)的效率非常高,但是如果從專業(yè)審美角度來看,其設計廣告樣式過于雷同,比如版面設計、字體設計過于單一,缺乏產品特色。還有就是圖片上傳,尺寸限制較大,只有兩種尺寸可選,行業(yè)選項也不夠全面。比如筆者上傳口罩圖片,在行業(yè)選項里會智能選擇“美妝個護”,但智能生成的廣告文字大多是與化妝品和衛(wèi)生用品有關的內容,智能識別的精準度不高,這些是“鹿班”系統(tǒng)需要后期改進的地方。但值得肯定的是,“鹿班”系統(tǒng)有“自定義場景”專欄,用戶在這個專欄除了上傳產品圖片,還可以自己填寫文案,這樣可彌補“商品主圖”專欄的不足之處。
2.優(yōu)化圖片功能是優(yōu)勢“鹿班實驗室”是“鹿班”系統(tǒng)的一個模塊,打開其主界面,我們可以看到主要分為四個板塊,分別是顏色識別、風格處理、清晰處理、背景繪制。顏色識別主要是識別圖片的顏色分布,也就是將圖片里的色彩進行識別并提取,但是輸出最多只有6種色值,局限性較大。風格處理主要是對輸入圖片做不同程度的藝術化處理,目前,系統(tǒng)只有六種風格備選,分別是馬賽克、星空、素描、馬蒂斯、梅、吶喊(如圖2所示)。其中,星空、馬蒂斯、吶喊都是人們比較熟悉的畫作與人名。“星空”的圖標是荷蘭后印象派畫家文森特•梵高的油畫代表作《星空》,“吶喊”的圖標是挪威畫家愛德華•蒙克的油畫代表作《吶喊》,“馬蒂斯”的圖標是法國野獸派畫家亨利•馬蒂斯的油畫代表作《戴帽子的女人》,馬賽克、素描的圖標是一種代表繪畫處理技法的圖形,“梅”的圖標是一幅中國水墨梅花圖。這六種藝術風格是人們比較熟悉的藝術畫作表現(xiàn)手法,用戶可以將圖片導入系統(tǒng)中變成自己所需要的藝術效果,方便快捷。但該模塊也存在一些弊端,比如上傳照片只能是3M以內的圖片,也就是需要降低圖片尺寸、分辨率,導致圖片放大會出現(xiàn)模糊不清晰等現(xiàn)象。可見,該功能主要還是服務電腦或者手機網(wǎng)頁的廣告圖片制作,不能滿足大型戶外廣告的應用。而且該功能的風格種類只有六種,效果相似度過高,不能完全滿足客戶的需求,這也是有待改進的地方。
廣告不僅是純粹的信息傳播,也是現(xiàn)代人們日常生活中一門雅俗共賞的視聽藝術,廣告也具有文化創(chuàng)意之美。《中外影視廣告創(chuàng)意:元素、原則與方法》一書以什么是創(chuàng)意這一問題開篇,向讀者介紹了廣告創(chuàng)意、影視廣告創(chuàng)意、信息時代的數(shù)字化影視廣告創(chuàng)意等一系列概念。該書還重點向廣大影視愛好者闡述了影視廣告中的一些重要元素,并在此基礎上探討了溫情塑造式、理性探討式以及基于其他訴求的不同形式的廣告創(chuàng)意形式。閱讀該書能夠讓讀者深入了解新媒體技術下的影視廣告創(chuàng)意設計的原則和方法。總結起來,認真閱讀該書后,我們對于影視創(chuàng)作的原則與方法能夠產生以下的收獲:
一、影視廣告要體現(xiàn)原創(chuàng)性
廣告要對受眾群體產生積極的作用,首先必須要引起受眾群體的關注,如果觀眾對某條廣告不重視并且毫無所知,那么廣告也就失去了意義。站在消費者的角度我們來考慮,當前消費者幾乎無時無刻不處于廣告環(huán)境之中,他們同時面臨著來自各個方面及各個層次的海量的廣告信息。對于這么多的信息,他們只能有選擇地接觸。這就需要廣告設計的創(chuàng)意能夠吸引受眾的注意力。基于受眾群體喜歡新鮮事物的特征,廣告設計的創(chuàng)意要體現(xiàn)新穎性和原創(chuàng)性,堅決杜絕對別人的照搬照抄。
二、影視廣告要表現(xiàn)出相關性
廣告設計都是有明確的目的,它是針對于某個商品設計的,要能夠體現(xiàn)這一商品的價值以及它的特征屬性,因此影視廣告的設計必須要與商品有很強的相關性。在我們日常接觸到的影視廣告中,商品永遠是配角,影視中的廣告需要與促銷商品形成緊密的聯(lián)系,如果忽略了這一原則,所設計的影視廣告或者會過分展示故事情節(jié)而忽略對商品的促銷,或者會將影視作為展示商品的舞臺而過多展示商品信息,這些做法會引起觀眾的反感,都是不可取的。影視廣告創(chuàng)意設計過程中,必須要把握廣告創(chuàng)意和促銷商品之間的契合點,并通過這一契合點使人們在娛樂的過程中不經(jīng)意地被廣告的創(chuàng)意所吸引,從而引起對推介產品的關注。
三、影視廣告的設計要簡潔
影視廣告是基于電子媒介的大眾廣告,它是依靠視覺沖擊力對觀眾形成影響以使商品信息得到廣泛傳播。相比較于紙質廣告,影視廣告往往表現(xiàn)為一系列鏡頭的組合,受眾在對這些鏡頭進行解讀時,依靠鏡頭語言對推介產品形成關注。由于影視廣告的篇幅所限,它展示的時間很短,因此并不能夠向廣大觀眾傳遞過多的商品信息,也不能插入過多的文案。影視廣告的主體是帶有一定情節(jié)的畫面,影視音樂以及其他影視表現(xiàn)手法只能起輔助作用,因此影視廣告的設計必須要簡潔。在現(xiàn)實生活中,我們常常能夠接觸到這樣一些影視廣告,它們往往插入更多的文案,而且結合情節(jié)對所推薦商品自賣自詡過度渲染,這樣的廣告往往引起觀眾的反感,這無疑背離了廣告設計的最初目的。究其原因,是這些廣告過于注重對商品的推銷,因此在廣告創(chuàng)意和表現(xiàn)手法上過于繁瑣與堆砌,違背了廣告設計的簡潔原則。