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最終 目標是培養(yǎng) 學生 的信 息素養(yǎng) ! 目 我 國大部分小 學展 開 前 了信 息技術教 學活動 , 各種 教學方法 形 式層 出不窮 , 但 是
運用信息技術 進行數字化 學習能力 的培 養(yǎng) , 這是信息技 術課 程 以信息素養(yǎng) 為核心 目標 的體現 !因此 , 小 學信 息技術 教育
的課程安排思路應遵 循: 小學要培養(yǎng)學生 學習計算機 的興趣 , 并為今后進一 步的學 習奠定 良好 的基 礎 , 教 學的 內容要 以操 作技能的訓練和 益智游戲 為重點 , 如鍵 盤指法 漢字輸入
對整個 教學體系和 教學效果 的評價體系還 尚未建立 , 存在諸 多不足 , 還有許 多工作需要 我們去做 !信 息技術教學又有著 不 同于傳統學科 的特 點 , 因此 , 傳統評價方法 己經不 能勝任
信息技術 課程 的教 學評價 , 需要探 索一種新 的評 價方法 !本
文針對 于此 , 對現 階段小學信 息技術課程 的教 學評價體系進 行積極探索研 究 !
鍵盤 操作初步
輔導教學軟件的使用等 !
2 小學信 息技術課程學 習特征 分析
從小學生 的心 理特 點分析 可 以看 出: 小學生 渴望學 習知 識 , 但是感覺 趣的 知覺的無意性和 情緒性很 明顯 , 極 易被感興
一 相關研 究
1 小學信息技術課程教學 目 標分析
?中小學信 息技術 課程指 導綱要 (試行 ) 明確指 出小學 信息技 術課 程 的主 要任務是 : 培養(yǎng) 學生對信息技 術的興趣和 意識 , 讓 學生 了解和 掌握信息 技術 基本知識和技 能, 了解信 息技術 的發(fā)展及其應 用對人類 日常生活和科學技 術的深刻影
新穎 的內容所 吸引 : 從年 齡特點看 , 因年齡 尚小 , 注 集 中, 意志力 比較 薄弱 , 往 往憑興趣 去認識
意力 不易穩(wěn)定
事物 , 感興趣 的愿 意去做 , 不感 興趣 的則心 不在焉 ! 小學生 辨 別能力較差 , 容易受新奇 的電腦游 戲和 不 良網絡信 息 的誘 惑 , 從而沉浸其 中荒廢 學業(yè) , 所 以在 小學階 段的信息 技術教
學 中要根 據小學 生的這些特 點 , 遵循其 身心 發(fā)展 的規(guī)律 , 抓
住他們 的興趣 , 加 以正確 引導 !
響 !通過信 息技術課程 使學 生具有 獲取信息 技 術相關 的文化
傳 輸信息
處
理信 息和應用 信息 的能力 , 教育學 生正確認識和理解 與信息 倫 理和社會 等問題 , 負責任地 使用 信息技 術; 培養(yǎng)學 生 良好 的信息素養(yǎng) , 把信 息技術 作為支持終身學習
和合 作學 習的手段 , 為適 應信息社會 的學習 工作和 生活打
由以上 分析 , 我們認 為在小學階段 的信 息技術教育 開始
要注重文字 語言能 力 邏輯思維能 力和道德 意識的培 養(yǎng) , 視 聽信息 技術 計算 機 網 讀
以文字信 息技術
口語信 息技術
絡信 息技 術的學 習為主 ! 信息技術可 以提高文字 的認
下必要 的基 礎 !在新基 礎教育課程 改革中 , 信息技 術課程屬
于 # 綜合實 踐活動 ? 課程 , 是 以學 生的經驗與生活 為核心 ,
體 現學生對 知識綜合運用 的實踐性課程 , 與其他課程 具有等
寫
閱讀 理解 , 口頭 與書 面作文 , 數 學計算 , 繪 畫 , 學 習效
率與質量 ! 在小學信 息技 術課程 的教 學中 , 切 忌讓學 生死記 硬背枯燥 乏味的程序指令 , 宜 以興趣 引導 , 加 強游 戲性 學習
價 性與互補 性的特 點 !其 總 目標是 # 使學生獲得親 身參與實
踐 的積極體驗 和豐富經驗 ; 形成對 自然 在 聯系 的整體 認識 社會 自我之 間 內 對 自我 的
和 自主創(chuàng)作性練 習, 注重反饋激 勵 , 以提 高教學質量 !此外 ,
由于小學 生對 不 良信息 的識別力
中還應特別注 重凈化 法制教育 !
免疫 力差 的狀 況 , 在 教學
發(fā)展對 自然 的關 愛與對社會
優(yōu)化 信息環(huán)境 , 加強信 息倫理道 德與
責任感 ; 形成 從周 圍生活 中主動發(fā)現 問題并獨立解決 問題 的 態(tài)度和 能力 ; 發(fā)展實踐 能力, 發(fā)展對 知識的綜合運用和創(chuàng) 新
3 小學信息技術課程教學評價 存在 問題分析
信息時代 的教學模式從教 學 目標 到教學評價 都發(fā)生 了根 本性 的改變 , 對學生素養(yǎng) 教師素養(yǎng) 都提 出了全新的要 求 ,
能力;養(yǎng)成合作
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積 極進取等 良好個性 ?!
從小學信 息技術課 的課程 目標與課程 性質可 以看 出, 我
顯然 , 只有更新 教育觀念 , 才 能深刻地洞察信 息時代教育教
學改革發(fā)展 的趨 勢與前景 , 才 能從根本上變革 學習模式與教 學模 式 ! ?中小學信 息技 術課程指導綱 要 (試行 ) 指出 , 中 }
程的過渡 !由信息技術課程的特點, 開展信息技術教學評價
應 當具有 的功 能包括 : 診斷教學 改革課程 促進課程整合 確 定預 期 目 是否達 到和估 計教育需要 ! 標
小學信 息技術課 程的教育 目 是培養(yǎng)學生 良 的信 息素養(yǎng) , 標 好 把信 息技術作 為支持終身學 習和 合作學 習的手 段, 為適應信
息社 會的學 習 工作和生活 打下必要的基礎 ! 這就決定 了該 課程 的評價方式 不宜采用傳 統的評價形式 !傳 統教學評價左 右著 教學活動 的方 向, 誤 導教師教學 內容 的選 擇和教學過程
2 關于教學評價價值定位的思考
小學信息技術課 程的教學評價不 能偏離信息技術 教學 的 核心 目 , #我們萬萬不能把信息技術教育按照學 習這一 門學 標
科的老 辦法去講 去教 去學 ? (陳至立部長在全 國中小學信
息技術教育會 議上的報告 ) !我們應該 以先進的教育教學和評 價理論為指 導, 結合小學信 息技 術課程的特 點及 目標要求 , 建 立科學合理 的評 價方式 !應 該體現 發(fā)展性評價 理念 , 應該 有 效提高學生 的信 息素養(yǎng) , 促進學 生的發(fā)展 , 注 重學生在實 際的 真實 的問題情境 中的表現 , 在重視個性化 發(fā)展的同時,
強調相互之間的合作 !
的設計 , 出現 圍繞考試 跳不 出應試 教育 的圈圈 !
測 驗而開展教學 的惡性循環(huán) , 始 終
目前許多信息技術教師的教育觀念還沒有更新 , 在培養(yǎng) 學
生信息素養(yǎng) 方面 , 往往 比較注重信息技術方面的培養(yǎng)和訓練, 而對信息意識 態(tài)度層面和綜合運用信息技術解決教育問題 的 創(chuàng)新能力層 面較為忽視 , 甚至片面地認 為掌握了信息技術, 學 生的信息素養(yǎng)就提高 了 !從調查的結果看 , 學生對課堂上學過
的知識和技能掌握不牢固 , 不 能應用于實際學 習生活 中 !不能
3 關于教學評價創(chuàng)新思路的思考 通 過 以上分析 , 我們認為傳統 評價 已經不 能勝任信息技
術課程 的教學 評價 , 必須探索 新的評價方式 ! 未來創(chuàng)新 的評
不說我們 的課 堂還缺乏對 學生進行應用 知識和技術解決 問題 意識 的引導, 缺乏對學生綜合素質和能力的訓練 !因此 , 信息 技術教師不僅要 教給學 生信 息知識與技 能, 更要教會學生 獲
取 解讀信 息的策略和方法 !僅僅掌握信息技術的操作 , 并不 能真正有效地 培養(yǎng)和提高學生整體的信息素養(yǎng) !對于小學信息
價體系應 當包 括: 充分體現評 價內容的綜合性
充分體現評
價形式的多元 化 真正實現 #積效 ? #過程 ? 與 的結合 評 價要注 重應用 性和可觀測性和學習評價應具有開放性等特點 !
三 結束語
伴隨著教 學評 價的發(fā)展新動 向, 出現 了很 多新的評價方
技術教育來說, 通過教學評價 , 可以了解學生信息技術知識技
能 意識 道德己達到的水平和存在的問題 , 分析學生學習成
式 , 目 國際比較流行 的是真 實性評定 , 其 中的表現性評價 前 和檔案 袋評價方法 己被 陸續(xù)介紹到 國 內 !臺灣 學者 硯h一n Fe e h t n 和 美國學者 M i hael A . M 即 l 提 出的將表現性評價和檔 c t rn 案袋評價結合 運用 的真實性評 價方法頗有建樹 !如何建立 一 個具體 的教學 評價 體系 , 將是作者 下一步 的研 究重點 !希望 本文所提 出的一些關于小學信 息課 程教學評價 的思考能為實
際工作提供一些有 意義的參考 !
功和 失敗的原因, 并據此確定具體的施教措施 , 以更好地設計
和調整教學 目標和 教學過程, 有助于教學內容的優(yōu)選和教學過 程 方法 手段的改善 , 發(fā)揮教育導 向和質量監(jiān)控的作用 , 從
現代信息技術和教育技術的迅速發(fā)展及廣泛應用帶來了教育信息資源和教學手段的多樣化,給傳統教育帶來了沖擊,促進了教育觀念的轉變和教育結構的變革,現通過發(fā)生在我們身邊的實例談一談現代教育技術給教育教學帶來的重大變革。
一、現代教育技術的應用,使傳統的教育觀念發(fā)生改變
現代教育技術對傳統教育觀念的沖擊,表現為人們對傳統的學校觀、教學觀、師生觀、教學媒體觀和教學方法觀在信息社會中發(fā)生改變。社會的信息化使人們以更快、更便捷的方式傳遞人類創(chuàng)造的文明成果,學生可以在計算機上接受優(yōu)秀教師的網上教育、網上輔導,參加網上學術活動,也可以隨意查閱世界各地電子圖書館的有關信息。學生的學習時間和空間可以從學校轉移到家庭和工作單位,這一轉移所產生的開放式的遠程教育模式、遠程會診,可使分布在不同地方的學生和教師,同時坐在“虛擬教室”、“虛擬診室”中進行學習、討論、交流,從而打破了“學校中心”、“課堂中心”和“教學醫(yī)院中心”的模式,成為真正意義的開放大學。這就迫切需要我們轉變傳統的教育觀,如果學校不改革,就不能很好的適應這種信息社會的發(fā)展。隨著教育技術的應用和發(fā)展,教材的多媒體化和教育的多樣化、多媒體化、個性化,以及網絡教育的不斷發(fā)展,使得學生的學習方式和學習活動更加靈活多樣。多媒體技術快速發(fā)展帶來了教育技術在知識表現這一基礎領域的重大突破,知識除了用文字、圖形外,還可以用動畫、音頻、視頻等多媒體形式表現出來。目前,我們已應用于醫(yī)學教育的多媒體課件,可使學生通過聲畫并茂的多信道感知教學內容,以完美的形式達到直觀教學的目的。這樣不但使學生加速理解教學內容的速度,而且可以加深所學內容的印象。教學媒體也由原來教師講解的輔助工具轉變?yōu)閹椭鷮W生學習的認知工具,既作為感知的對象又作為認知的手段。教育技術尤其是網絡教育應用于教學,不僅使自主教育成為現實,而且使教育社會化、學習生活化。互聯網使全世界學校、研究所、圖書館和其他多種信息資源聯系在一起,形成一個巨大的資源庫,并使世界各地的優(yōu)秀教師或專家從不同的角度提供了相同的知識素材和教學指導,而每一個學生都可以根據自己的特點在適宜的時間、地點從互聯網論文格式上自由的選擇合適的學習資源,按照適合自己的學習方式形成多對多的教學方式,使個別化教學模式、小組協作式教學模式、在職學習、在線討論都成為現實,打破了傳統的班級授課制式教學模式,從而使長期以來可望不可及的“因材施教”成為現實。現代教育技術提供了多元化的信息渠道,學生獲取知識需要的時間越來越短,教師會有更多的精力去關注學生的個性、品格等良好心理的培養(yǎng),增強學生適應社會、服務社會的能力。在課堂教學中教師由原來處于中心地位的知識講解者、傳授者轉變?yōu)閷W生學習能力、主體、個性、創(chuàng)造性和實驗能力建構意義的幫助者、指導者和促進者,學生由原來的被動接受者轉變?yōu)橹鲃訁⑴c者,成為知識的探索者和建構的主體。
二、現代教育技術的應用,使傳統的教學方法發(fā)生改變
現代教育技術使教學方法由原來單純的基于歸納、演繹的講解轉變?yōu)榛凇扒榫皠?chuàng)設”、“主動探索”、“協作學習”、“會話商討”和建構等教學方法的綜合應用。聯合國教科文組織提出的21世紀教育四大支柱-學會求知、學會做事、學會共處、學會發(fā)展,要求我們培養(yǎng)具有高度的創(chuàng)造能力、很強的自學能力、信息檢索、獲取能力和創(chuàng)新能力的創(chuàng)新型人才,而不是傳統教育體制下培養(yǎng)的繼承型人才。同時,網絡教育給學生求知和發(fā)展帶來了諸多機遇和挑戰(zhàn),網上學習要求學生充分發(fā)揮學習的自主性和對知識的探索精神,并使自己的自主學習、主動探索的能力得到充分發(fā)展。
三、現代教育技術的應用,使教育過程發(fā)生改變
現代教育技術特別是計算機技術在教育中的應用對教學過程產生深刻的影響,并為新的教學模式的產生提供了條件和依據,賦予教師在教學過程中更廣泛的選擇余地和更豐富的創(chuàng)作空間,每個教師都可根據自己的專業(yè)特點、授課對象特征、有關的學習理論、認知理論的一般原理去選擇、設計和決定適宜的教學媒體、教學策略、教學方法和教學模式,教師在教學過程中的主要任務不是把自己所掌握的知識面對面的傳授給學生,而是運用現代教育技術,為論文格式學生營造一個適宜的環(huán)境并組織、引導、幫助、督促學生在其中學習。新型教學模式下學生的學習可不受時間、地點的限制,可以根據需要反復使用學習媒體,可對學習內容“下載”、加工、提取、編輯,供長遠使用,可了解針對同一課題的不同學術觀點,還可以通過超文體鏈接查閱更深入、更廣泛的背景資料。
將現代教育技術應用在中學數學教學當中去,還能在無形中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,例如,在學習完各個章節(jié)的知識以后,為了鞏固知識,我們可以讓學生自己制作專題課件在課上與大家溝通交流。比如說勾股定理、九章算術等等,學生鞏固知識的同時,在與同學和老師交流的過程中還能激發(fā)學生的創(chuàng)新意識,鼓勵學生敢于質疑權威,培養(yǎng)學生良好的學習習慣。
二、可以加強學習效果
在數學教學中,我們首先想到的就是數學概念的教學,一般學生在學習數學概念時遵循一定的學習規(guī)律,首先他必須對新概念有一個感知過程才能逐漸深入去思考,簡單來說就是從感性到理性的過程。例如,在很多幾何概念的學習中,很多的教學軟件會將數學課本中原型轉換成軟件中三維空間的效果,教師在教學的過程中能利用多媒體軟件選擇、移動給學生展示幾何圖形的數量關系和立體形狀,計算機輔助教學能夠輕松的將抽象的數學概念轉換成為學生容易理解接受的具象的知識。對于比較抽象的概念我們同樣可以使用計算機輔助教學,對生成整個概念的過程利用教學軟件從頭到尾給學生演繹一遍,在演繹的過程中我們最好使用動畫或者影像的方式。例如,在平面幾何的教學過程中,我們可以運用動畫的方式將曲線的變化過程展現在學生面前。學習數學就是學以致用,我們可以將教學內容聯系生活中的實際情況加強學習效果。例如在講授異面直線的概念時,可以讓引發(fā)學生想象既不相交也不平行的情形是什么場景,在生活中有沒有這樣的場景,這時候現代教育技術就發(fā)揮了它的優(yōu)越性,我們可以利用教學軟件演示異面直線的場景,并讓學生從立體的角度更深入的認識異面直線的概念,生活中的立交橋就是異面直線概念的情景再現,我們一定要鼓勵學生多觀察生活中的數學知識。
三、節(jié)約教學時間
一、知識結構、邏輯推理及相互間的關系。
在小學數學教學中,構建良好的數學知識結構是培養(yǎng)發(fā)展學生邏輯思維能力的一個重要途徑。烏辛斯基早就指出:“所謂智力發(fā)展不是別的,只是很好組織起來的知識體系。”而知識體系因為其內在的邏輯結構而獲得邏輯意義。數學中基本的概念、性質、法則、公式等都是遵循科學的邏輯性構成的。
“數學作為一種演繹系統,它的重要特點是,除了它的基本概念以外,其余一切概念都是通過定義引入的。”這種演繹系統一方面使得數學內容以邏輯意義相關聯。另一方面從知識結構所蘊含的邏輯思維形式中得到的研究方法(如邏輯推理等),再去獲取更多的知識。如學習“能同時被2、5整除的數的特征”時,我們是通過演繹推理得到的:
所有能被2整除的數的末尾是0、2、4、6、8;
所有能被5整除的數的末尾是0、5;
因此,能同時被2、5整除的數的末尾是0。
數學中的這種推理形式一旦被學生所熟識,他們又會運用它在已有知識的基礎上作出新的判斷和推理。
學生知識的習得和構建,主要依賴認知結構中原有的適當觀念,去影響和促進新的理解、掌握,溝通新上知識的互相聯系,形成新的認知結構系統,這是數學知識學習過程中的同化現象。它包含三方面的內容:一是新舊知識建立下位聯系;二是新舊知識建立上位聯系;三是新舊知識建立聯合意義。這三方面與邏輯結構中的三類推理恰好建立相應的聯系。推理,是從一個或幾個已知的判斷得出新的判斷的過程。通常有:演繹推理(從一般性的前提推出特殊性結論的推理);歸納推理(從特殊的前提推出一般結論的推理);類比推理(從特殊的前提推出特殊結論的推理或從一般前提推出一般結論的推理)。如:教學“循環(huán)小數”時,先在黑板上出示算式1.2÷0.3=4、1÷2=0.5、4.8÷4=1.2、0.666÷2=0.333;1÷3=0.333……、70.7÷33=2.14242……、299÷37=8.081081……等。觀察各式的商學生們直觀認識到:小數有有限小數、無限小數之分。進而從一組無限小數中,發(fā)現了循環(huán)小數的本質屬性,得到了循環(huán)小數的定義。由兩個或幾個單稱判斷10.333…的數字3依次不斷地重復出現,2.14242…的數字42依次不斷重復出現等,得出一個新的全稱判斷(循環(huán)小數的定義)是歸納推理的一種方法。
在教學的過程中,教師結合教學內容,有意識地把邏輯規(guī)律引入教學,注意示范、點撥,顯然是有利于發(fā)展學生的邏輯思維能力。
二、邏輯推理在教與學過程中的應用。
1.如果原有的認知結構觀念極其抽象,概括性和包容性高于新知識,新舊知識建立下位聯系、新知識從屬于舊知識時,那么宜適當運用演繹推理的規(guī)則,由一般性的前提推出特殊性的結論。
“演繹的實質就是認為每一特殊(具體)情況應當看作一般情況的特例”。為了得以關于某一對象的具體知識,先要找出這一對象的類(最近的類概念),再將這一對象的類的屬性應用于哪個對象。如:運用乘法分配律簡便運算時,學生必須以清晰、穩(wěn)固的乘法分配律知識為基礎,才能得出:
999×999+999=999×(999+1)=999000
這里999×999+999=999×(999+1)是根據一般性判斷a×c+b×c=(a+b)×c推出的。當學生理解這種推理的順序,且懂得要使演繹推理正確,首先要前提正確,并學會使用這樣的語言:
只有兩個約數(1和它本身)的數是質數;
101只有兩個約數;
101是質數。
那么,符合形式邏輯的演繹法則就初步被學生所掌握。
在知識層面中,這種類屬過程的多次進行,就導致知識不斷產生新的層次,其邏輯結構就越加嚴密,新的知識也就會不斷分化和精確化,就可以逐漸演繹出新的類屬性的具體知識。教學中正確把握這種結構,用演繹推理的手段組織學習過程,不但能培養(yǎng)學生的思考方法,理解內容的邏輯結構,還能提高學生的模式辨認能力,縮短推理過程,快速找到解題途徑。
在新舊知識建立下位聯系時,整個類屬過程可分化為兩種情況。
(1)當新知識從屬于舊知識時,新知識只是舊知識的派生物。可以從原有認識結構中直接推衍。新知識可以直接納入原有的認知結構中。
如學生已學過兩位數的筆算,清晰而穩(wěn)固地掌握了加法的計算法則,現在要學三、四位數的加法,只要讓學生思考并回憶兩位數加法計算的表象結構,適當地點撥一下三、四位數加法與兩位數加法有相同的筆算法則,學生就能順利解決新課題。新知識很快被舊知識同化,并使原有筆算法則得到充實新的知識獲得意義。雖然這些知識的外延得到擴大,但內涵不變。
教學中,掌握這些知識的內涵的邏輯結構,就會有一個清晰的教學思路,就會自覺地運用演繹推理的手段,與學生一起愉快地順利地進行下位學習。就不會在講三、四位數加法時,著眼于竭力以三、四位數加法為例證,說明加法的計算法則。
(2)新知識類屬于原有較高概括性的觀念中,但不能從原有上位觀念中直接派生出來,而需要對原有知識作部分的改組,才能同化新知識。新知識納入原有知識后,原有知識得到擴展、加深、限制、修飾和精確化。新舊知識之間處于相關類屬。這時,運用演繹推理之前,先要對原有知識作部分改組,請出一個“組織者”,再步步演繹。(為新知識生長提供觀念上的“固定點”,增加新舊知識間的可辨性,充當新舊知識聯系的“認知橋梁”,奧蘇伯爾稱它為“先行組織者”簡稱“組織者”。)
如學生已掌握了長方形面積計算公式:S=ab,現在要學習正方形的面積計算公式,這就要對長方形進行改組,把它的長改成與寬相等(a=b),于是“正方形面積計算”可被“長方形面積計算”同化,當a=b時,S=ab=a·a=a[2,]。又如教圓面積之前,向學生演示或讓學生動手操作,把圓適當分割后拼成近似長方形,由長方形面積公式導出圓面積計算公式。其間以直代曲,是由舊知識導向新知識的認知橋梁,是由演繹推理構建新知識時,找到的觀念上固定點。找到固定點后圓面積的計算被長方形面積同化,于是面積計算規(guī)則從直線封閉圖形的計算,推廣到曲線封閉圖形的計算,擴展加深了對原有面積計算規(guī)則的認識內容,使有關面積計算的認識結構趨向精確化。
2.如果原有認識結構已形成幾個觀念,要在原有的觀念上學習一個抽象、概括和包容性高于舊知識的新知識,即新舊知識建立上位聯系時,那么適當運用歸納推理的規(guī)則,可由特殊的前提推出一般性的結論。當需要研究某一對象集時,先要研究各個對象(情況),從中找出整個對象集所具有的性質,這就是歸納推理。歸納推理的基礎是觀察和試驗,是從具體的、特殊的情況過渡到一般情況(結論、推論)。
教材中關于概念的形成,運算法則和運算定律、性質得出,一般是通過歸納推理得到的。如分數的初步認識。在學習前,學生認知結構中已有了分數的某些具體經驗,加上教材提供的和教師列舉的生活實例和圖形。如:一個蘋果平均分成兩份,每份是它的1/2,一根鋼管平均截成三段,每段是它的1/3,一張紙平均分成4份,每份是這張紙的1/4……所有這些操作和演示都讓學生認識到幾分之一這個概念。隨后,再認識幾分之幾。這種不完全的歸納推理,是在考察了問題的若干個具體特例后,從中找出的規(guī)律。(嚴格地說,由不完全歸納法推理得到的結論還需要論證,才能判定它的正確性。)
運用歸納推理傳授知識時,要根據學生的實際經驗,選取典型的特例,并能夠通過典型特例的推理得出一般性的結論。又要用這個“一般結論”,去解決具體特例。在教與學的進程中,歸納和演繹不是孤立地出現的,它們緊密交織在一起。
3.如果新舊知識間既不產生從屬關系,又不能產生上位關系,但是新知識同原有知識有某種吻合關系或類比關系,則新舊知識間可產生并列關系。那么可以運用類比推理。
教材中,商不變性質和分數基本性質,乘數是整數的乘法和乘數是分數的乘法等,學習這類與舊知識處于并列結合關系的新知識時,既不能以上位演繹推理到下位,又不能以下位歸納推理到上位,只能采用類比推理。如五年級學習“一輛卡車平均每小時行40千米,0.3小時行了多少千米?”時,學生還無法根據小數乘法的意義列出此題的解答等式。所以,教學中一般用整數乘法中的數量關系相類推。
原有的認知結構中,整數乘法與小數乘法只是一般的非特殊的并列結合關系。新知識的學習,只能利用原有知識中的一般的和非特殊的有關內容進行同化。
托爾斯泰曾經說過:“成功的教學,所需的不是強制,而是激發(fā)學生學習的興趣。”我認為小學數學教學的主要任務之一就是努力激發(fā)、培養(yǎng)學生學習數學的興趣,使學生享受到學習的樂趣。那么怎樣才能激發(fā)培養(yǎng)學生的學習興趣呢?現將自己的點滴體會淺談如下:
一、在游戲活動中,輕松自如的學習
游戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上教師組織學生開展適當的游戲活動,既有助于學生體力、智力、交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)學生的學習興趣。國內外的實踐也證明,科學的采用游戲教學將大有稗益。,我就經常在教學中采用做游戲這一教學手段,且收到了較好的教學效果。
例如,我在教學《數字5的讀寫》時,授課前,設計“搶凳子”這一游戲來導入所學知識:5名學生圍著4張椅子繞圈,其他學生們唱歌,歌聲停下來后,學生們奮力搶屬于自己的座位,看誰的反應快。通過這個游戲,學生們直觀的建立了數的概念,了解到“4比5少1,5比4多1 ”,既復習了上節(jié)課有關“4”的知識,又引發(fā)了學生們學習新課的興趣,一舉數得。
又如,教學“數的組成與分解”時,我設計了“找朋友”的游戲:參加游戲的小朋友頭戴數字卡,伴隨著“找呀找呀,找到一個好朋友”的旋律,相互找朋友,頭飾上的數能組成需要分解的數,就是一對好朋友。(如:2和7組成9;3和6組成9 中,“2”和“7”是一組好朋友,“3”和“6”是一組好朋友。)
學生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,感知了抽象的數學的理念,其樂融融,教師又何樂而不為呢?
二、在數學情境中,趣味盎然的學習
數學源于生活,生活中到處充滿著數學。教師應為學生創(chuàng)設良好的數學學習氛圍,讓學習陶醉于數學情境之中,樂不思蜀。這里的“情境”主要指教師通過講故事、創(chuàng)設生活場景、多媒體課件等教學手段使學生置身于學習數學的氛圍中。
小學低年級的學生愛聽故事。根據學生的這一心理特點,我常把書上的數學知識和生活實際聯系起來,編成一個個故事,以引起學生的注意力,激發(fā)學習興趣,啟迪學生的思維,以達到更好的教學效果。
如,在“復習10以內的加減法”時,我利用故事的形式出了一道題:小兔子的好朋友給他過生日,小熊住在森林深處,一大早就趕來了。他帶了2桶最好的蜂蜜送給小兔子。看,隔老遠,他就喊起來了,“小兔,小兔,快開門,你看我給你送什么來了?”小兔子早就聞到蜂蜜的甜味了,她趕忙迎出來,“謝謝、謝謝,快屋里坐吧!”不一會兒,小花貓也來了,送給小兔5個蘋果,小猴也趕來了,他從果園里摘了6桃給她。小雞也趕來了,但她什么也沒送,還偷吃了3個蘋果,小兔子不高興了,請小朋友們算算看,小兔共收了多少水果?最后還有幾個蘋果?學生們聽完了這個栩栩如生的故事,學習積極性可高了,很快他們就列出了算式,算出了結果:5+4=9 5-3=2教后,我又鼓勵學生用編小故事的方法,利用書上的圖片編故事,學習算術,學生們學得興高采烈,主動積極。
小學生低年級學生對于抽象的知識往往難以掌握,但教師如能根據條件,因地制宜的采用多媒體課件教學,尤其利用多媒體圖、文、聲、像并茂這一優(yōu)點,刺激學生的多種感官,把抽象的數學具體化、形象化,激發(fā)學生的興趣,將更有利于教學。低年級很多數學知識都適宜制成多媒體課件,如:口算、乘法口訣等口答類題目。具體細節(jié)就不一一再談了。另外教師還應努力拓展學生的眼界,促使學生主動的用數學的眼光去觀察生活、思考數學問題,培養(yǎng)應用數學的意識。例如我們可以在教室里設立“生活數學欄”,展示學生采集的生活數學題。總之,這種在情境中學習數學的教學方法,對教學將起到事半功倍的作用。
三、在競賽中,緊張積極的學習
在實際的信息技術教學設計中,往往總是以知識為中心,而知識教學歷來是課堂教學的重點。教師在授課時一味的注重知識目標的達成,且主要以灌輸的方式硬塞給學生,而不在乎學生的感受。然而在講解“網絡改變生活”這一節(jié)時,很多教師,甚至是參賽的教師,都以電子郵箱,即時聊天工具,博客,搜索引擎,網絡購物為知識目標,甚至重難點的設置都是如何申請郵箱。以這樣的知識目標為中心,一到課堂則費勁心思的引導學生學習申請電子郵箱,不但給學生很大的壓力,而且囫圇吞棗收獲甚少,自然提不起興趣主動積極學習。
思考:我認為也許知識目標可以設定為問題目標,以創(chuàng)設問題為中心,引導同學們如何解決問題。而這堂課可以設:“如何為我們的班級建個虛擬的家。”老師帶著同學們圍繞這個問題,共同探討“網絡改變生活”這一主題,選擇任意一個網絡功能,為班級創(chuàng)建虛擬的家,或QQ群或博客或郵箱等。既可激發(fā)學生的熱情,又可給我們的課堂帶來活力;既能達成目標,又可發(fā)揮學生自主學習的能力;既延續(xù)了過程與方法,又可培養(yǎng)同學們的集體意識。將三維目標融入其中,樂而為之。所以,我個人認為,教師在每課的教學設計的過程中,應多花費些時間將知識目標轉換成問題目標,為課堂注入活力。
問題二:教學過程沒有生命力
只有學生主動參與的課堂,才是學生的課堂,才是有生命的課堂。然而,“網絡改變生活”這堂課,有些教師進入課堂就詳細講解如何申請電子郵箱,或者申請博客賬號,步驟講解詳細,講完就演示操作,操作完了再讓學生照著做。教師的教學任務是完成了,可這樣的一堂課給學生帶來了什么?也許學會申請郵箱了,知識點掌握了,可學生僅僅局限于這堂課的知識而已。結果就是枯燥乏味空淡無奇,漸漸磨去學生的興趣。
思考:我認為也許課堂可以這樣:以“為我們的班級建個虛擬的家”為任務驅動,以學生最熟悉的QQ群為切入點,引導學生建立群,“群”即為“家”,再通過知識遷移帶動學生走進博客論壇或電子郵箱,再緊接著探討新興的微信等平臺,建立班級圈,為班級建一個永久的網絡虛擬平臺,稱為“家”既生動,又可激發(fā)學生的熱情,為以后的學習做鋪墊,這樣的課堂才有延續(xù),才有生命。
問題三:教學手段與方法沒有創(chuàng)新
現在多媒體投入課堂,用來展示課件等,使教學更加高效了,而就在信息技術本身這門學科中,部分教師卻很少運用PPT等來展示課堂內容。近來聽了些優(yōu)課,10人中僅有幾人將課件引入課堂,效果顯然,但余下的教師邊講邊操作,幾乎整節(jié)課都在重復的講解,已到入耳即煩的地步。正如在講解申請電子郵箱時,初學的七年級同學不易接受,在其中總是會出現各種問題,教師沒有很好地利用教學手段展示解決方法,而一味的重復講解,這樣就沒有考慮分層教學的因素,早接受的同學會顯得很煩躁,導致課堂不安定,不能凝聚同學們的注意力。
思考:作為21世紀的合格教師,創(chuàng)新能力是必備的,要與時俱進,不斷摸索創(chuàng)新教學手段,除了電腦,手機,平板亦可潛入課堂,豐富課堂。往往教學手段決定教學方法,教學方法的選用是否科學、合理、有效?直接關系到教學目標的達成,關系到教學的效果。人們常說“授之以魚不如授之以漁”,在教學中教師用授漁的方法而不是授魚的方法,掌握這點非常重要,豐富教學手段,減少教師重復講解,又可發(fā)揮學生自主探究的能力,何樂而不為。
問題四:教學設計華而不實
看似優(yōu)秀的信息技術教學設計并不能完全靈活地運用于課堂。目前書刊市場和網絡媒體中,供學習參考的教學設計很多,不同的學校生源不同,教學環(huán)境條件不同,教學計劃不同,即使是重點學校名師的教學設計,我們也不能不加修改全盤照搬。
思考:好的教學設計是需要在實際的教學過程中,從學情分析到教學目標再到重難點及教學手段步步緊湊,教學過程層層遞進,這些都需要與教師磨合,與學生磨合,然后再不斷的改進,才能更好的實用于課堂。教學設計是為自己教學服務的,不是為了給他人觀賞,要因材施教,教學要有針對性,教學設計要講究實用性。
關鍵詞:教育技術藝術設計教學互動運用
一、教育技術概述
1.教育技術的定義
教育技術是人類在教育活動中所采用的一切技術手段和方法的總和,它分為有形技術(物化形態(tài))和無形技術(智能形態(tài))兩大類。有形技術是指凝固和體現在有形物體中的科學知識,它包括從黑板、粉筆等傳統教具一直到計算機、網絡、衛(wèi)星通訊等各種現代教育教學媒體。無形技術是指在解決教育、教學問題的過程中起作用的技巧、方法和理論等。
教育技術發(fā)展到現在,人們更傾向于用系統方法來定義教育技術。不同階段的教育技術中強調的技術著重點不同。教育技術概念的發(fā)展也體現著人類思維螺旋式上升的過程。即教育技術是為了促進學習,對學習的過程和資源進行設計、開發(fā)、利用、管理和評價的理論與實踐。
2.教育技術的研究內容和應用領域
教育技術學是一個理論和實踐并重的綜合性學科,它根據教與學的理論,以學習者為中心,借助技術手段和教學資源,運用系統方法解決教學問題。具體包括以下內容:
(1)教育技術基本理論的研究:如教育技術的概念;教育技術的研究目的、研究對象與研究方法;教育技術在整個教育中的地位和作用;教育技術學的理論基礎。
(2)教育技術和教育技術學的發(fā)展史;各國教育技術的比較研究。
(3)媒體理論與應用的研究:包括媒體的分類、媒體的性質、媒體的教學功能以及各種媒體的教學應用等研究。
(4)教學系統的設計和開發(fā):包括以“學”為主的設計和以“教”為主的設計;教學系統開發(fā)的內容、方法、步驟等。
(5)信息技術在教育領域應用的新發(fā)展:包括網絡教育應用技術、人工智能教育應用技術、虛擬現實教育應用技術等。
(6)教學過程和教學資源的管理、測量與評價。
(7)教育系統最優(yōu)化,教學環(huán)境的設計。
(8)遠距離學習的理論與實踐:包括遠程教育的模式與理論、網絡教育、遠程教育的質量保證體系。
教育技術的應用,也就是實踐領域常由程序化的模式和相關的理論來指導,以提高教育質量、教學效率,擴大教育規(guī)模和促進改革作用。教育技術總的目的是為了促進學生的學習,但是由于教育對象不同,教學內容不同,采用的技術手段和操作方法也就不同,從而形成了課堂教學領域、遠程教學領域、企業(yè)員工培訓領域等三個主要的相對獨立的實踐領域。
二、藝術設計教學中現代教育技術環(huán)節(jié)需完善的地方
一支筆、一張紙、幾張范作加教案,這是我們最熟悉、最習慣的藝術設計教學方式。然而,隨著以計算機為核心的信息技術的快速發(fā)展,信息技術進入教育領域已是大勢所趨,已不再是“點綴”了,而是教學活動中不可缺少的有機組成。
1.師資方面
在一些有傳統、有積累的藝術高校里,一些老教師,他們有很好的理論與實踐經歷,但他們對新的現代教育技術不夠了解,包括對電腦知識方面的運用。還有一些教設計的老師也往往是以一本教材為主,對網絡里的一些同類教學沒有進行比較、借鑒。而且一些相關的教師師資培訓還不夠,或有些師資培訓有些形式化。
2.學生方面
自從上世紀90年代中期高校擴招以來,還有近些年出現的高考藝術熱。這都為我們的藝術設計院校輸送了大批學生。學生的綜合藝術素質與以前相比有了較大差距。學生的班級人數也由以前的10—15人發(fā)展到現在的30人左右。在一些專業(yè)性強的學校里,因校園內藝術氛圍好,學生的學習能動性還較好。但在一些綜合性院校里,特別是一些藝術專業(yè)剛開設不久的學校里,校園藝術氛圍不夠濃,學生的學習氛圍就總體偏弱。3.配套設施方面
教室設施的多媒體化是一個大的趨勢,但這主要是針對一些大的教室,一些專業(yè)教室配置多媒體的可行性還不大。而藝術設計教學課堂中一開始會使用一些現代教育技術手段,后面的課堂階段會叫學生畫草圖、出方案等。這是現代教育技術的資源使用還存在矛盾的方面。
三、良性配合,充分運用
1.由于任何好的教育觀念、教育思想、教學方法、教學手段的落腳點都在教師身上,所以要引導廣大教師積極參與各種各樣的教研活動,并進行信息傳播理論、教學理論、教學設計、優(yōu)化組合理論、教學軟件的設計、編制、使用、選擇和評價等教育技術理論和實踐的培訓,提高應用教育技術的認識和能力,以促進教學改革,促進課堂教學過程的最優(yōu)化,改變傳統的課堂教學模式。從偏重傳授向課堂師生互動發(fā)展,從教師自身做起,教師還要把自己的教學通過網絡與一些相關內容,讓學生有學習的可選性、可比性。
2.學生的素質組合是多樣性的,特別是在一些生源綜合素質相對薄弱的院校,利用現代教育技術提高學生學習的能動性就顯得至關重要了。現代教育技術具有廣泛的表現能力,可以超越時空和宏觀、微觀的限制,向學生提供豐富的感知材料,把教學思路和教學環(huán)節(jié)充分體現在課堂教學中,激發(fā)學生明確的學習動機、積極參與教學活動的興趣和深厚的學習興趣,擴大學生的直接經驗范圍,形象具體地表達教學內容,反映事物的固有屬性,為學生的認知活動提供豐富的感性經驗和思維素材,有利于學生對知識的學習和掌握。學生由于有了現代教育技術的支持,獲得了多渠道學習的機會與學習的自由性,即補償性、適應性的學習。此外,校方的積極領導也不可忽視。3.現代教育技術深入學科、深入教學、深入課堂離不開教育媒體和配套軟件的支持,因此學校在教學與建設過程中,在不影響政黨教學活動開展的情況下,應將添置教學媒體和軟件放在優(yōu)先考慮的地位,為教師應用現代教育技術、實施素質教育創(chuàng)造良好的物質條件。此外,在條件暫時還達不到的地方要創(chuàng)造條件,學校和廣大師生要積極發(fā)揮現代教育技術的軟性力量,組織爭取國家級、省級特色專業(yè)、精品課程、基金等的申報,爭取經費。對現有現代教育技術資源要進行整合,充分利用,以提高教學資源的利用率。
結語
任何教育改革的目的都是為了更好地培養(yǎng)出適應社會需求的人才,藝術設計教學也是要培養(yǎng)設計領域的適用與創(chuàng)新人才。總之,運用現代教育技術,對于21世紀所需的新型人才培養(yǎng)具有至關重要的作用,對于藝術設計教學改革具有決定性的意義。
參考文獻:
[1]項國雄.教育技術——理論.技術.方法.網絡學習時代,2002.
傳統外語教學以教師講解,學生背誦、做題為主,學生基本處于知識的被動接受狀態(tài),課堂記筆記,課后復習做題。不可否認這種以教師講授為主的教學模式在一定程度上有利于短時間高強度的知識輸入,但忽略了學生對知識的吸收與建構的過程,更無法有效培養(yǎng)學生的思辨力與創(chuàng)新力。將信息技術引入外語教學可以極大地改變教師“一言堂”的局面,其集音頻、視頻和文字為一體的特征可以使教學更加形象、具體、生動,充分激發(fā)學生的英語學習興趣,幫助學生更好、更快內化語言知識,并敢于對事物形成自己的觀點,學會自我思索而非坐等老師答案。信息技術作為教學系統四要素中的一個重要組成部分無疑將給外語教學帶來變革性的影響。
1.1從以教為主到以學習為中心的轉變
信息技術與外語課程整合之后,教師由之前的知識傳授者轉變?yōu)檎n程的設計者,學生學習的指導者、支持者和課堂活動的組織者。學生成為學習活動的積極參與者,是信息加工與情感體驗的主體,也是知識意義的主動建構者。
1.1.1課前準備階段
不同于傳統外語教學模式下教師通常在課前查閱資料精心備課,信息技術引領下的外語教學模式可嘗試任務型教學法以及小組協作、問題教學法等更加多元化的方法以激發(fā)學生的學習興趣和探究熱情。例如講授“節(jié)日”這個主題時,教師可以在課前先布置學生通過網絡搜索有關中西方節(jié)日的資料,之后學生可以小組協作的方式選取“節(jié)日”主題的一個側面做幻燈片展示以及自我陳述。雖然教師依然是課堂活動的重要組織者和指導者,課前承擔著收集相關的信息資料(文字、短片、音頻等)以完善學生知識體系的責任,不可否認的是在建構主義理論的指導下教師已經不是學生唯一的信息來源,翻轉課堂和慕課等新涌現的教學法已越來越重視學生在課前準備階段的主體地位,讓學生利用信息技術加入到課前預習準備階段有利于使其學會如何學習以及對所學知識的更深層次的理解和探索。
1.1.2課堂活動組織
外語課堂中教師作為課堂活動的指導者和組織者有著不可忽視的主導作用,教師應當善于根據學生的不同知識水平因勢利導、因材施教,尤其是對基礎較薄弱的班級更應當適當增加講授知識的比例。以中國農歷新年這一主題為例,教師可以先查閱資料把相關的核心詞匯做成幻燈片進行講解,之后將這些詞匯套用在學生較為熟知的句型中,同時注意把握話語的難易度。在學生掌握了相關背景知識后,教師可以播放介紹中國農歷新年的短片,通過視覺、聽覺的感官經驗進一步激發(fā)學生的學習興趣,同時也是之前知識的完善和補充。講授之后教師應給予學生復習所學、運用所學的實踐機會,例如布置相關的口語或者作文練習,通過語言的輸出完善二語習得進程。學生作為外語課堂中的教學主體是教學活動中最重要的要素,所有的教學活動都應當以促進學習者的學習效果來展開。外語學習是一門極具實踐性的活動,教師教學的目的不僅僅是讓學生獲得知識,更重要的是讓學生學會運用所學于實踐,學會知識的自我建構,其中包含聽、說、讀、寫、譯等各方面的語言知識與技能的培養(yǎng)。
1.1.3課后評價階段
信息技術引領下的大學外語教學評價不再是單一地評定學習成績的優(yōu)劣,更多的是關注學生的能力及其發(fā)展過程,重視過程性評價。評價方式趨于多元化,除考試外還有學生自我評價、小組互評、在線考試等形式。傳統型教師課堂評價或是考試批分的形式過于片面、絕對化,無法全面評定學生的語言綜合能力,而通過學生自我評價、小組互評、在線考試等多元化方式可以啟發(fā)誘導學生自己去發(fā)現規(guī)律、自己去糾正和補充錯誤或片面的認識,實現評價主體及方式的多元化。
1.2從傳統課本到立體化、多維度教材的轉變
狹義的教材主要指紙質版本的教科書,廣義的教材則是指一切用于學校教學的所有媒體材料,含紙質版本的教科書、教輔資料,以及多媒體音像資料、通過網絡形式呈現的教學資源。在信息技術的引領下教學內容有了從量到質的變化,根據多元智能理念每個人都擁有八種主要智能:語言智能、邏輯一數理智能、空間智能、運動智能、音樂智能、人際交往智能、內省智能、自然觀察智能。而要充分培養(yǎng)學生的多方面智能就必須鼓勵學生涉獵教材以外的資源(如詞典、英文報刊、圖書館資源、互聯網信息等),使他們在不同階段達到相應的資源能力,通過訓練學生的認知能力促進語言智能的發(fā)展。
1.2.1教學內容的多樣、直觀、無限性
傳統課本及教參構成的教學內容單一并且缺乏互動性,而信息技術呈現的教學內容資源豐富,形式多樣并且具有無限擴展性。網絡多媒體技術的發(fā)展給外語教學帶來了豐富的教學資源,在美國越來越多的網站開始嘗試二十分鐘左右視頻短片的教學模式,例如:“TED演講、skillshare、MOOC”等網站無一不給外語教學帶來新的氣息;而在中國成立于2012年的“天下網校”致力于打造國內最專業(yè)的知識交互與共享平臺,通過匯聚全國各行各業(yè)的業(yè)界權威與名家名師,制作精良的原創(chuàng)教程,建造一條能夠將惠及大眾的實用性知識、技能和名家理念直接傳遞至學員本人的知識通道。在學習資源極大豐富的網絡信息時代,教師和學生可通過主題資源網站、教學軟件、模擬動畫、論壇、博客和自制幻燈片等途徑獲取極其豐富的教學材料。
1.2.2教學內容的精品、移動、便攜性
雖然目前中國大部分的高校難以做到學生每人一臺電腦,信息化教學在課堂上主要依賴于教師的個人電腦以及多媒體播放儀器,但是隨著互聯網技術的迅速發(fā)展越來越多的學生可以利用手機下載教學視頻、查找學習資料和進行在線交流等活動,不可否認教學內容正朝著精品化、移動化、便攜化的方向發(fā)展,除了傳統的課本之外,學生通過互聯網技術擁有了無限學習的資源。考慮到學習者的平均注意力集中時間約為15分鐘,網絡教學視頻通常在10到15分鐘之間,為了將一個知識點講述清楚采用了基于知識點的內容切片,將知識要點進行拆解以連續(xù)劇集的形式分集講解,實現了教學內容的精品、移動、便攜性。
1.2.3教學內容的互動、即時性
傳統課本上的知識從編寫到出版需要一定的周期,新知識的更替相對而言有一定的滯后性,而信息技術引領下大學外語教學將技術融入課程,可實現知識的即時更新以及教師—學生、學生—學生之間的互動式交流。通常成年人傾向于主動式的學習,因此學習者自身的經驗,或是遇到的問題,必須成為課程中的一環(huán),才會產生滿意的學習成效。由此可見一方面教師不應當完全忽視傳統課本作為知識傳授樣本的作用;另一方面隨著學生認知能力和年齡的增長,學生不再僅僅滿足于課本內容的學習。教師應當靈活地將技術融入課程、技術啟迪創(chuàng)新,大學生的學習要有更明確的動機來當前導,而這動機又必須和學習者本身的生活經驗、個人需求、或遭遇的問題連動,并且以實作、體驗的方式進行,才會是一堂有效又難忘的課程。模擬軟件、博客、論壇、主題資源網站、微信等技術的涌現無疑給傳統外語教學帶來了更多的互動與即時性。
1.3信息技術從輔助教學到與課程的整合轉變
信息技術與課程的整合發(fā)展經歷了計算機輔助教學階段、計算機輔助學習階段、信息技術與課程的整合階段。現在不僅將信息技術用于輔助教學或者輔助學習,更強調利用信息技術創(chuàng)建理想的學習環(huán)境、全新的學習方式和教學方式,徹底改變傳統的教學結構與教育本質。
1.3.1課內整合模式
信息技術與課程的整合模式根據技術支撐環(huán)境不同可分為基于多媒體演示、基于網絡教室、基于軟件工具或基于仿真實驗等多種不同的課內整合模式。在多媒體教室內教師通過多媒體演示課件進行教學,與傳統教室相比多媒體課件可以通過圖像、音頻、視頻多種形式講解知識點,可分步驟、分階段再現復雜的教學情境,使學生有了更為直觀、感性的認識。基于網絡教室的教學模式下實現了師生每人一臺電腦的教學技術支持環(huán)境,教學過程中可通過網絡實現師生、生生互動,有利于學生親身實踐和自主學習。基于軟件工具或基于仿真實驗的教學模式下信息技術成為了教學的有機組成部分,不僅僅是知識的演示工具,更是學生獲取、處理信息和解決問題、完成任務的認知工具。
1.3.2課外整合模式
信息技術與大學英語課程的課外整合模式可為學生提供網絡交流、互評、資源搜集以及教師網絡評價、監(jiān)督和輔導平臺。以適時教學模式為例,教師首先通過網絡平臺預習內容,包括背景知識、視頻及音頻介紹等;學生在課前利用網絡平臺閱讀相關知識后,可以在線與教師、同學交流心得,之后通過電子郵件等形式向教師反饋學習情況;教師在收集了學生的學習進度以及反饋后可對之前的備課內容進行一定的調整與修改,針對學生的疑問和難點進行知識的補充和更替;在學生課外預習、教師課前收集學習反饋情況的基礎上創(chuàng)設學習者的主動學習課堂,利用角色扮演、多媒體演示、小組討論等活動促進學生對知識的深入理解與掌握,實現學生對知識的主動建構,從而充分調動每一位學習者的主動性、積極性、創(chuàng)造性;最后為了激發(fā)學生對于后續(xù)學習的積極性和探索性,適時教學模式設置了“難題探究”環(huán)節(jié),將與之前知識相關聯的主題作為專題供學生課后進一步自學和探討,同時教師可以通過網絡平臺監(jiān)督以及給予必要的輔導。由此可見信息技術已經融會貫通了整個課前、課中及課后教學環(huán)節(jié),最大限度保證了學生自主性及探究性學習,有利于教師實時跟蹤和監(jiān)督學生的學習進度,是現代化教學的有機組成部分。
2結語
1.重視問題解決
開發(fā)智能是各國教學改革的重要目標。近10多年來,國際上研究并推廣的主要成果之一是問題解決的教學方法。
在數學教育中,問題是學生面對一項任務時才出現的,這項任務通常是由教師或教科書布置的,而且往往沒有給問題規(guī)定解決方法。當學生在問題中找出一個適當的“模式”時,他就能解決這個問題。
把問題解決作為數學教育的核心,是美國數學教師協會于1980年正式提出的,此后很快跨出了美國國界,被英國、日本等國引進。美國數學課程把“解決問題的數學”作為第一項標準,認為解決問題是數學課程的中心,是全部數學教學的一個基本目標,也是所有數學活動的一個不可缺少的部分。這一標準強調,在鼓勵和支持解決問題的課堂中,要進行廣泛而豐富的解決問題的探討。學生應與其他同學以及教師分享他們的思考和探討,應學會用幾種方式表達問題和解決問題的策略。另外,他們應該像評價問題答案那樣,學會評價解決問題的過摸。當兒童通過幾年的發(fā)展,他們應遇到較多的完全不同類型的復雜問題,這些問題產生于現實世界和數學內容本身。
重視問題解決已成為發(fā)達國家數學教育的一個顯著特點。日本最近公布的學習指導要領中,十分重視將數學活動全部納入“問題解決”的視野。德國在數學的跨學科目標中,將“促進學生解決問題的能力和創(chuàng)造能力”列為五大目標之一,并指出:“促進這兩種能力的首要條件是安排以解決問題為方向的教學。在教學中向學生提供最佳可能,讓學生自己去尋找、發(fā)現和推測答案。”
2.強調數學應用
強調數學應用已成為發(fā)達國家的共識。他們的課程從一年級開始就將數學知識和應用相結合,作為培養(yǎng)學生解決實際問題能力的一個重要途徑。在各年齡階段安排了相關的內容,如錢幣的兌換和計算,價格和購物計算,各種購物方案的確定和評估,時間和行車時刻表的使用,長度、面積、體積、容量與重量的估計和測定,旅游中的問題,居室與建筑問題,出版印刷中的問題,說話頻率的測算等。
3.促進數學交流
美國學校數學課程與評價標準之二,就是作為交流的數學,認為:如果學生想要進行數學交流,并且經常地應用數學,就可以把數學作為一種語言。數學交流即通過聽覺、視覺、觸覺(多用游戲的方式)來接受他人的數學思想;將自己的數學思想用動作的、直觀的形式或數學語言的形式表達出來。交流可以幫助兒童理解直覺的觀念與抽象的數學語言、符號之間的聯系。描述、交流、傾聽、書寫和閱讀是交流的技能,在交流過程中,學生之間的相互影響,有助于構建知識,學習他人思考問題的方法,并且澄清自己的思維。當教師提出要探索的問題,并要求學生解釋他們的想法時,教師就推進了交流的過程。
教學中的交流過程,有教師與學生的交流,學生與學生的交流,學生與社會的交流。特別重視創(chuàng)設情景,提供機會鼓勵學生去動手、去講、去表達自己的思想和接受別人的表達。因而課堂中教師要十分注意學生小組活動和大組交流。
4.加強數學思想方法
當前和21世紀很少會有人用那種固定不變的模式去解決問題。現代社會更多的是要求學生從小受到數學思想的熏陶和啟迪,以便為將來能夠解決社會面臨的實際問題打好基矗這也是一直將發(fā)展數學思維作為小學數學教學改革的重點之一的原因。
發(fā)達國家的做法,是從學生熟悉的周圍環(huán)境出發(fā),在學習掌握數學內容的同時,逐步形成對提高人的數學素養(yǎng)有促進作用的基本思想方法。如比較、分類、類比、對應、排列、代換、組合、取樣分析、嘗試、估測、模型化、推理等。