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可以看出,吉林省文化創意產業表現出鮮明的地域特色,如,影視作品主要以表現白山黑水的粗獷為主,自然景觀原始而質樸,人物善良而狡黠,形成了迥異于其他地區的獨有文化樣態。這種自然與人文的特殊景觀,成為吉林省文化創意產業競相開發的對象。但是,我們也應該看到,獨有的自然景致并不能成為文化產業依賴的全部,需要對自然資源進行深度開發,使吉林省文化產業發展形成可持續發展、有頑強生命力的朝陽行。但是,需要指明的是,吉林省文化創意產業的繁榮景象只是表面的繁榮,內里存在諸多問題。筆者針對此現象進行了深入的調查研究。從調查資料的整理與分析可以看出,吉林省文化創意產業存在諸多問題。問題主要表現為以下三個方面:
1.深度開發較少
主要依靠原始自然形態資源,如長白山及周邊民俗村的旅游開發,主要依靠自然存在的原始樣態,而對深厚的文化意蘊缺乏深度發掘。
2.缺乏精確的文化定位
僅把吉林文化展現為東北方言和鄉村的喜劇性和娛樂性,吉林文化的真實性與復雜性并未得到全面的體現,如東北風二人轉和鄉村影視劇等。
3.缺少整體性文化產業觀念,文化創意產業鏈并不完善
現有的文化創意產業表現為單一化、零散化和隨機化,文化創意產業少有全局性的戰略考慮和高層設計,缺乏文化產業理念,各自分散經營,造成文化創意產業發展扎堆或發展不足的兩個極端。
二、吉林省文化創意產業現狀分析
上述問題的出現是有諸多原因的,除了文化創意產業政策、地域、經濟等外在因素外,創意人才的教育問題阻礙了吉林省文化創意產業的發展。
較以北京、上海等發達地區,吉林省文化創意產業人才較少:2010年上海市文化產業從業人員達到108.94萬,江蘇省為111.9萬,北京市82.9萬,浙江省75萬,而同期吉林省不足50萬人,占總人口的2%不到。創意人才是創意產業發展的核心,吉林省創意產業人才數量上的不足,已經預示了吉林省文化創意產業發展的未來充滿挑戰。
復合型高端人較少,而且大部分缺乏現代文化產業意識。高校是文化創意產業人才培養的主要機構,但由于培養機制等原因,文化創意產業人才少有經過專業系統訓練的人才。所以,從事文化創意的人員不僅缺乏創意,而且少有精通策劃經營和管理,熟知東北亞各國語言和文化的復合型高端人才,更缺乏享譽國內外聲望的高層次、高素質,能實現“頭腦風暴”的個性化高端人才。
人才結構不合理,實際動手能力較差。大部分文化創意產業人員主要畢業于傳統的中文專業,重理論,但缺乏實踐,更沒有經歷過產學研一體化的培養,缺乏明確的產業意識,不適應動手能力極強的文化創意產業需求。
文化創意產業的現狀及存在的問題,為吉林省進一步實施文化創意產業大發展提出了新的考驗。對地處東北腹地、經濟不發達的吉林省而言,上述現象的出現確實為吉林省的文化創意產業提出了挑戰。從地理條件、經濟環境和政策支持等方面來看,吉林省文化創意產業是存在劣勢的,但從吉林省社會結構來看,又具有得天獨厚的優勢,因為吉林省高校云集,為文化創意產業人才的培養做好了準備。高校不僅是科技創新的發動機,還應是文化創新的發動機。
三、發展吉林省文化創意產業的對策
從上面的分析可以看出,改變吉林省文化創意產業狀況的重要途徑是探索吉林省高校文化創意產業人才教育體系,為文化創意產業提供最重要的基礎性人才。這就要求改革吉林省高校傳統中文教學體制,創建文化創意寫作學科。只有通過創意寫作這個管道,讓創意寫作機制發揮作用,文化產業才能在市場這個怪獸面前依然保持價值觀和國家意志的敏感度、清晰度,從而幫助吉林省形象,乃至國家形象的自我確認和向外伸張。吉林省高校教育,尤其是中文教育將會面臨巨大改革,將會出現大量創意寫作系。
海外創意寫作學科發展史及基本經驗,為我們提供了生動的現實依據和理論依據。文化創意寫作學科(或方向)的開創,是吉林省高校以往沒有過的改革。通過研究與實踐,可以研究創意寫作活動及創意寫作教育教學規律,創建吉林省高校創意寫作學科,進而探索以文化產業為先導的產學研一體化的創意寫作教學體系建構及實踐,并探索與傳統寫作學不同的以潛能激發、創意研究、技能拓展為核心的全新的創意寫作教學觀念及“工坊制”教學制度。同時,創建高校中文系創意寫作教學系統,在現有創新課程基礎上完成創意寫作課程體系創新建設。在理有創意寫作學科組基礎上,探索創新創建中文系創意寫作專業方向(或創建創意寫作系)的可能性,探索其培養目標、方法、方式、評估體系及標準。
【關鍵詞】文化創意產業;背景;問題;對策
一、文化創意產業產生的背景及內涵
英國是最早對“創意產業”進行定義的國家,在1998年出臺的《英國創意產業路徑文件》中明確提出,“所謂創意產業,就是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。”根據這個定義,創意產業包括廣告、建筑、美術和文物交易、手工藝、設計、時尚、電影、音樂、表演藝術、出版以及電視、廣播等行業中的諸多部門。在2002年,創意產業就超過了制造業成為英國第二大產業(僅次于金融服務業)。那么,創意產業究竟是怎樣一種產業呢?創意產業,其最核心的是創造力,它是創意產業的生命,這最核心的創造力又是原創和創新的組合;創意產業源于文化產業有高于文化產業,是對文化資源進行創造性的開發和利用;創意產業以高新技術為載體,技術創新是創意產業發展的重要手段。
我國的創意產業于2005年開始萌芽,隨后的2006年成為中國創意產業的元年,同時也是創意產業廣泛普及并開始為更多人所關注的第一年,因為在這一年,《國家“十一五”時期文化發展規劃綱要》正式,首次將“創意產業”寫入其中,以此為指導,各地也紛紛制定扶持創意產業的各種政策,中國創意產業的發展環境逐漸孕育,發展實踐不斷推進。2009年國務院常務會議通過的《文化產業振興計劃》有明確表示將重點支持文化創意等產業,表明創意產業已經上升到國家戰略層面。
其實文化創意產業這一概念是具有一定中國色彩的,因為在很多西方學者那里,往往更多被表述為創意產業。最先使用文化創意產業這個概念的是我國臺灣。在2002年他們把發展文化創意產業放到一個非常重要的位置并提出來,制定了文化創意產業的發展規劃和行動的具體方案。我國大陸地區關于創意產業的提法主要有兩種:一種就是叫做“文化創意產業”,主要是以北京為代表,包括南京、杭州、成都等城市。歸納起來文化創意產業是指以文化為基礎,依靠創意人的智慧,對文化等資源進行創造與提升,產生出高附加值的產品,創造財富,提高就業潛力的產業。按照我國現行行業分類可分為四類:一是文化藝術類;二是創意設計類;三是傳媒產業類;四是軟件及計算機服務類。第二種是稱為“創意產業”,主要以上海為代表,包括廣州、深圳、重慶、西安等。這有所區別于英國初始的創意產業。“創意產業”所囊括的行業比北京的“文化創意產業”少得多。截至目前,在世界上由政府出面使用文化創意產業的,僅有我國。
二、當前我國文化創意產業發展中存在的問題
國際發展經驗表明,當人均GDP超過1000美元后,經濟將進入一個新的發展時期,社會消費結構將向著發展型、享受型升級,人們對物質以外的精神需求將提出更高的要求。到目前我國人均GDP已經超過了3000美元,這意味著國內消費市場總體空間進一步擴大,中國正在向消費型國家過渡。在此背景下,作為能夠創造巨額利潤的創意產業鏈條必不可少的環節,創意產品的生產、營銷和消費開始受到了空前的重視。雖然我國的文化創意產業已經初具規模,但由于一些問題沒有得到解決,其發展仍面臨著很大的挑戰。
(一)融資難
創造力是文化創意產業得以發展的源泉,它的發展不依賴于資本但卻離不開資本的支持。我國目前文化創意產業普遍都存在融資困難的問題。其中有很大一部分是由于文化創意產業本身所固有的特性所決定的,如:創意者、創意團隊由于其自身素質的參差不齊、創意產品本身的復雜性等因素加劇了對文化創意產業的投資風險;大多數的文化創意企業由于其自身規模有限、有形資產偏小、缺乏完整的企業發展規劃、經營缺乏穩定性、企業管理不規范從而導致其綜合實力較小、信用水平偏低。目前文化創意產業仍然是依靠以政府投資為主的單一的投資機制,政府以外的投資依然不是很旺盛,而這僅有的政策性資金也是更多的傾向于大型企業而忽視中小創意公司。再加上金融體制和金融工具的限制,大大增加了文化創意企業融資的難度。
(二)對知識產權的保護力度不夠
知識產權是創意產業存在的基礎和得以發展的制度支撐。文化創意產業的產品具有創造成本高、投入大,但復制容易、復制成本低的特點,所以創意產業的發展和壯大必須要以完整的、完善的知識產權保護體系為基礎的。我國由于多年的歷史和經濟原因,廣大民眾對知識產權的認識不夠、人們的法律意識淡薄,導致許多自己民族的品牌在國外被搶注,而國內創意公司由于忽視對自己商標權、專利權的保護導致盜版、“山寨”成風以及行業之間惡性競爭、低水平之間的相互模仿;再加上國內關于知識產權的法案一直不完善以及對假冒偽劣產品的打擊力度不夠,對文化創意產品的保護還存在真空區域,這些都大大阻礙我國文化創意產業的發展以及人們對文化創意的熱情。
【關鍵詞】文化產業園區 發展 問題 對策
文化產業園區是指在政府規劃下,以文化創意產業為主導產業、配以相應管理系統、公共服務設施完備、創意氛圍濃厚,并集中體現研發、培訓、孵化、制作、展示、交易等功能,進行創意產品策劃生產和銷售的專業化園區。
在杭州,大大小小不同的文化產業園區有近40個,其發展模式被稱為“10+X”模式,其中“10”為西湖創意谷、之江文化創意園、西湖數字娛樂產業園、運河天地文化創意園、杭州創新創業新天地、創意良渚基地、西溪創意產業園、湘湖文化創意產業園、下沙大學科技園、白馬湖生態創意城;“X”為新興發展起來的文化創意產業園區。據統計,截止2009年12月底,杭州市十大文化創意產業園區已入駐企業1171家,實現營業性收入25.1億元。
一、杭州文化創意產業園區發展中存在的主要問題
1、創新力不足、特色不明
各園區的產業特色不突出,功能定位不明確,園區缺乏主打的品牌性文化符號,大量同質化的企業用同質化的產品進行競爭,導致惡性的價格戰。很多園區的產品是一種低端產品。
2、產業鏈不完整,園區集聚效應不明顯
目前,杭州的文化創意產業園區建設雖然取得了一定的成就,但無論在園區之間還是在園區內部企業之間,都沒有較為清晰的產業關聯性,難以產生規模經濟和范圍經濟,園區的集聚效應不明顯。
3、產業園區的空殼化和“候鳥化”
所謂“候鳥化”就是指利用政府提供的優惠政策,用完之后再到另外一個園區去。這種情況會導致重復建設和資源的嚴重浪費,最終也將影響地方政府的積極性。
4、服務體系的不完善
主要體現為公共服務平臺建設的相對滯后,一些文化產業數據統計、指標統計在全國沒有規范和權威的統計機構和數據,導致文化創意產品的買賣雙方之間存在嚴重的信息不對稱狀況。一方面,絕大多數文化產品生產者由于其規模所限,不了解當前市場上需求的實時變動情況;另一方面,對于文化創意產品的消費者而言,文化創意產品本身所具有的非物質形態性和高專業知識性導致他們不能很好地了解行業目前的技術、價格情況。
5、創意人才缺乏
文化創意產業主要體現在創意上,因此也被稱為頭腦產業,其主要源自個人創意、技巧及才華。在美國、英國及日本等文化創意產業發達的國家,從事文化創意產業的從業人員占總就業人口的比例超過12個百分點。相對而言,杭州市文化創意產業不僅在人才儲備上較少,具備“A+B+C”(A代表藝術、B代表商業、C代表計算機技術)能力的復合型高端人才則少之又少。
6、知識產權的保護有待加強
目前,杭州市針對文化創意產業的知識產權保護尚未建立起有效的法律法規體系,整個產業還處在初級發展階段,盜版、侵權等問題時有發生。因此,針對文化創意產業的發展狀況及趨勢,建設有效的知識產權保護體系仍是杭州市文化創意產業發展一個急需解決的問題。
二、杭州文化創意產業園區發展對策
1、加強政府引導,優化園區資源
由政府主導變為政府引導,建立專門的文化創意產業管理機構,對文化創意產業發展作出總體規劃,杜絕產業園區的空殼化和“候鳥化”,優化配置城市總體資源,減少同類文化產業園區的建設。同時,明確各文化創意產業園區的定位和優勢,引進相應企業入駐,提升園區核心競爭力。
2、完善產業鏈建設,發揮集聚效應
各園區應明確自身定位,根據自身優勢,各有側重,建立產業鏈,形成一系列產業發展群落。各園區可根據市場需求狀態和自身情況選擇“以創意為重”或“以產業為重”的定位理念,創建自己的特色定位。
3、加快人才培養,完善人才結構
杭州發展文化創意產業有其自身的人才優勢。浙江大學、中國美術學院和浙江傳媒學院等38所高校的40萬在校大學生,為文化創意產業人才的培養奠定基礎。應根據產業園區對創意人才的需求,加快相應人才的培養,這樣便可以依托高校源源不斷的人才,保持創意產業的核心――創造力,使產業園區不斷壯大。
4、打造創意產業公共服務平臺
成立大型權威的中介機構,通過供求關系等市場手段調節產業結構,提供數據支持,并為文化創意產業提供宣傳推廣、人才培訓、融資渠道等支持。定期舉辦論壇、會展等活動,促進產業間的相互交流,充分利用各類資源,加強與國內外知名企業的交流合作。
5、完善知識產權保護體系
積極宣傳,加強企業對自身知識產權保護的認識,鼓勵企業申請專利、注冊商標;制定、完善與知識產權保護相關的法律法規,嚴厲打擊各種侵權行為。
截至目前,杭州已有2家國家動畫生產基地,3家國家動畫教學研究基地,5家國家文化產業示范基地,其中動畫產業基地數居全國第一。2009年1至3季度,杭州市文化創意產業實現增加值413.10億元,按可比價計算增長15.0%,高于全市GDP增速6.5個百分點,高于全市服務業增加值增速1.2個百分點,文化創意產業增加值占全市GDP的比重達11.9%。
雖然文化創意產業的發展已初見成效,但文化產業園區的建設仍處于探索階段,任重而道遠。■
【關鍵詞】 大眾美術教育;鄭州藝術文化創意產業園區
【中圖分類號】G64.25 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2013)33-00-01
大眾美術教育能夠有效提高全民族的文化素質,是素質教育的一個重要組成部分。為了進一步推動群眾美術教育的發展,構建和諧社會、和諧文化,鄭州在經濟和資訊全球化的21世紀,找到自身獨特的發展潛能和文化資產,創造性的進行自我開發,是城市的核心目標。鄭州應努力宣揚中華民族文化,構建具有中原特色的鄭州藝術文化創意產業園區,探索大眾美術教育發展的新思路。
1.鄭州構建藝術文化創意產業園區對大眾美術教育的意義
在當今社會,美術世界已滲透在生活的衣食住行各個方面,成為我們生活中不可或缺的一部分。大眾美術教育可以使人們更全面、更具體地感受到現實生活的美學意義。鄭州作為河南的省會城市,文化底蘊深厚;城市交通條件便利;基礎設施健全;城市的開放、包容及多樣性強,提高全民的美術教育,其中一個重要的途徑就是讓大眾走進城市藝術文化創意產業園區。構建鄭州藝術文化創意產業園區,能夠為多產業人才提供文化創意產業的資源集聚平臺和信息載體,能夠成為河南轉變經濟發展方式的重要引擎,同時能夠使大眾身臨其境地欣賞現實美術作品,開拓民眾視野,滌蕩人的心靈,使大眾感受藝術之美,受到審美教育,提升精神境界,全面提升全民的藝術文化素質。
2.汲取創意產業發達地區的經驗,分析鄭州發展藝術文化創意產業園區存在的問題
2.1創意產業發達地區發展產業園區的現狀
目前全國創意產業發達地區主要有北京、上海、深圳、杭州等城市,產業布局合理,主題特色突出。以上海為例,目前,上海共有15家市級文化產業園區、77家市級創意產業集聚區。上海的文化創意產業園區主題特色鮮明,在15家文化產業園區中,7家以網絡、數字多媒體為主題;3家以“民族、民俗、民間”文化傳承與創新為主題;3家以文化藝術原創和藝術品經營為主題;1家以演藝產業和影視產業為主題。在77家創意產業集聚區中,有以節能環保技術服務為特色的花園坊,以雕塑藝術為特色的紅坊,以動漫文化為特色的寶山動漫衍生產業園,以建筑設計業為主題的環同濟設計創意集聚區等,其中約2/3由老廠房改建而成,是上海創意產業園區的重要載體,如田子坊、八號橋、M50等文化創意產業園區由老廠房改建而成,成為上海地標意義的“人文景觀”。眾園區形象美和意境美的統一帶給觀者愉悅的審美感受,提升了大眾審美能力。
2.2鄭州發展藝術文化創意產業園區存在的問題
鄭州發展藝術文化創意產業園區起步晚,規模小、整體實力不強。與先進城市相比,對發展藝術文化創意產業的重大意義認識不足,與鄭州作為省會城市和中原城市群龍頭的地位不相稱,與全市人民快速增長的精神文化需求不相適應;對發展藝術文化創意產業園的規劃缺少一定的前瞻性、系統性、可操作性;財政投入力度相對不足,難以有效地引導民間資金投入;藝術文化創意產業集聚區的產業布局有一定的趨同現象,缺少反應體現美術主題特色的園區,難以為大眾美術教育提供較多的、先進的、具有時代精神的現實美術作品,大眾的審美意識不強。
3.構建鄭州藝術文化創意產業園區,探索大眾美術教育發展的新思路
3.1提高認識,全面發展大眾美術教育的重要性
民族文化素質的高低是衡量一個國家強弱的重要標志,隨著大眾美術的蓬勃發展和中華民族文化藝術傳承的普及提高,群眾接受美術教育的內涵應越來越豐富。大力提倡大眾美術教育,構建鄭州藝術文化創意產業園區,能夠提高全民的審美接受能力和欣賞能力,提升中國在世界范圍內的文化地位,對文化產業的發展、經濟的增長、人民生活水平的提高有著重要的戰略意義。
3.2政府政策扶植,加大資金投入
在藝術文化創意產業園區建設過程中,政府要給予政策扶植,有公共投資的意識,投資的回報不僅可以從經濟體的自身資金周轉鏈中收回,而且可以從整個園區甚至是社會環境的優化中來謀求。這就需要政府把園區的建立看做是服務于整個城市經濟社會發展的,是大眾感受城市前進腳步、文化多樣性、藝術多元性,進行大眾美術教育的重要陣地。加大政府財政投入,引導民間資本融資,把資金投入做成常態化,重視資金投入的長期效應,為園區持續和諧發展、大眾接受美術教育奠定堅實基礎。
3.3科學規劃,探索舊廠房改造的藝術文化創意產業園區模式
舊廠房改造的藝術文化創意產業園區模式能夠以最低成本實現城市核心區域的產業升級,是文化產業聚集的典范,是都市內發展園區的成功模式。借助舊廠房特有的建筑結構與其自身的歷史文化積淀,將舊廠房改造成為藝術文化創意產業園區,使大眾感受到歷史的見證和延續,這既保留了歷史工業建筑風貌,也實現了傳統產業向現代綠色環保產業的轉型,為大眾接受創新型的美術教育提供了環境和氛圍。政府在產業發展、功能定位和城市功能配套上進行統籌規劃,通過政府主導進行科學規劃用地、合理安排就業、提升公共服務水平等措施,完善舊廠房改造的藝術文化創意產業園區模式。
3.4開發多產業結合,藝術表現形式多樣的藝術文化創意產業園區
藝術文化創意產業園區要在城市中心區利用集聚效應所形成的輻射功能,逐漸向街區和社區發展,將藝術文化創意產業與商業、旅游業、餐飲業、設計業、居民生活等有機結合,為消費者提供良好的休閑環境,也為改善居住環境、探索城市舊區改造新模式創造條件。建立以數字多媒體、民族民俗、文化藝術原創和藝術品經營、雕塑藝術、建筑設計、動漫文化為主題特色的產業園區,讓大眾在休閑娛樂的同時,欣賞多樣的藝術表現形式、感受藝術的魅力,增長審美意識,提高大眾的美術教育和藝術文化素養。
總之,鄭州要做強做大,實現“軟經濟”的持續發展、文化產業的崛起繁榮、群眾綜合素質的普遍提高,就要發展大眾美術教育來優化結構,而謀求發展大眾美術教育的文化創意產業,就要尋求藝術文化創意產業園區建設的重大突破,我們要用戰略的前瞻來科學地指導實踐,在發展上做到諸多的創新,才能提升國民的文化素養和文明程度,向全國傳播中原文化理念和中國藝術精神,展示中國文化的魅力。
參考文獻
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關鍵詞:河北省 文化創意產業 投融資問題 發展對策
文化創意產業(Cultural and Creative Industries),是一種在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,強調一種主體文化或文化因素依靠個人(團隊)通過技術、創意和產業化的方式開發、營銷知識產權的行業。文化創意產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟件和計算機服務等方面的創意群體。
河北省文化創意產業及其投融資現狀
河北省文化創意產業的聚集效應明顯,主要集中在石家莊、保定、邯鄲等省會城市或歷史文化名城。目前,河北省內已形成一批具有一定規模的文化創意產業示范園區,共有文化創意產業項目765個。主要集中于石家莊、保定、邯鄲,形成了以石家莊現代文化創意區、保定動漫軟件創意區和邯鄲歷史文化開發區為特色的地方文化品牌,其影響力不斷提升。
雖然河北省文化創意產業的發展優勢得天獨厚且已初具規模,但與北京、上海、武漢、廣州等國內發達省份相比仍有巨大差距, 主要表現在參與文化創意產業國際化的競爭能力和運作資金的能力方面。河北省文化創意產業組織小、競爭力不強,資金短缺、投融資機制不暢,文化創意產業組織形式單一、企業投資意識落后等原因都制約著河北省文化創意產業的進一步發展。
目前,投融資體系如何推動河北省文化創意產業更快更好的發展成為多方關注的話題。文化創意企業資信差、風險大、資產少的情況,市場環境和金融體制的欠缺都限制了文化創意企業的融資途徑。傳統上,完全依靠商業銀行流動資金貸款的融資方式,已經不能滿足文化創意企業融資的實際需求。解決這一問題,單靠政府有限資金的投入是不夠的,利用好目前金融體系內成熟的產品、工具,并加以適當的創新,是改善河北省文化創意企業投融資狀況的可行之道。
河北省文化創意產業投融資存在的問題
(一)投融資主體單一且投融資渠道不暢
長期以來,河北省文化創意產業過多依賴國有經濟推動的格局并沒有徹底改變,而較大規模的投資也主要集中在印刷、娛樂服務等個別行業。河北省文化創意產業的投融資主體主要來自政府投入,而政府投入又非常有限,由于缺乏市場機制的介入,民間資本的進入門檻普遍較高,而外資的利用水平又較低,因此,使得社會上的一些閑散資金與海外資金很難進入文化市場,很多重大的文化創意產業基礎設施缺乏資金支持。
(二)財政投入不足且金融支持乏力
很多文化場館和設施,都需要得到政府財力的大力支持,但是由于地方財力有限,每年投入到文化產業的經費微薄。目前,除省市一級的文博群藝場館之外,縣以下的場館絕大多數都難以維持正常運轉。財政投入不足,已經成為制約河北省文化創意產業發展的瓶頸。此外,創意文化產業的發展,由于其投資額大,回報期長,金融部門往往對其缺乏投資興趣,再加上文化創意企業絕大多數都是小型企業,其用于銀行信貸的抵押資產非常有限,導致文化創意產業的金融介入程度普遍較低。由于投入成本較高,長期得不到金融部門的有力支持,因此很難形成具有一定品牌競爭力的大型企業。
(三)投資體制機制有待健全
目前,河北省文化企業還是沿用計劃經濟時代的管理模式,財政撥款包攬一切經營性活動,致使其投融資主體錯位,文化創意產業各部門間缺乏經營積極性。另外,由于文化企業分別隸屬于不同的管理部門,而各部門往往只從各自的利益角度來考慮對資源的開發利用問題,因此在利益分配上往往發生沖突。各部門之間由于在管理職能上相互掣肘,再加上受計劃經濟時代管理模式的影響,政企不分、責權不明的問題在文化創意企業內部表現得非常突出。
河北省解決文化創意產業投融資問題的對策
(一)充分發揮政府的扶持引導作用
1.加強制度設計,優化融資環境。加快發展河北省文化創意產業需要巨大的資金驅動,單純依靠政府投入既不能長遠解決問題也不符合產業的發展規律。“政府搭臺,企業唱戲”是現階段河北省文化創意產業發展需要遵循的基本原則。健全文化創意產業項目投融資評價機制。扶持建立文化創意產業公正合理的評價機制和專門的評價機構,明確被評估文化創意項目的價值,為銀行或風險投資機構提供具有公信力的投資評價依據。目前,河北省尚缺乏公正、客觀、合理的評價機制,造成評無所依。一方面評價結果無公信力,不為公眾信服;另一方面,評估容易受商業利益的驅動,高估或刻意壓低文化創意項目的市場價值,引發新的評估信用疑問。在文化創意產業項目評估中,文化創意及無形資產的評估值具有不確定性,在用于擔保或抵押用途中,投融資各方對價值的確認存在較大的差異,必須要有公正、客觀的評價機制,才能使投融資雙方的合作具備實現的基礎。
2.調整政府投資方向,充分發揮資金效能。目前,政府對文化創意產業的項目補貼應注重支持發展、建設一批“公共產品”性質的文化創意產業項目,集中投資于對文化創意產業發展有基礎示范性的公共技術服務平臺項目。公共技術平臺項目是針對文化創意企業資金少、科技含量不足的情況,解決單個企業資金緊張、創意轉化能力弱,產業重復投資的有效途徑。可采取政府投入、市場化運作、開放式服務的建設思路,建立公共技術服務平臺,為一批文化創意企業提供高效、低成本的技術服務支持,解決企業資金、技術上的困擾。
3.疏通政策性投資渠道,改善產業資金的供給。通過組建文化創意產業投資基金等方式,促進風險機構和資金管理機構的結合,吸引風險資金進入文化創意產業。設立“文化創意產業投資基金”,該產業投資基金可以政府控股,會同大型國有企業共同發起,吸引和鼓勵民營資本、社會資本積極參與進來。產業投資基金通過采取股權投資的方式,向文化創意產業注資,一方面緩解了文化創意企業的資金緊張狀況,另一方面樹立了融資企業的信用形象,客觀上起到給企業信用增級的作用,也促進了企業自主融資的能力。
4.建立有效的文化創意產業信用擔保體系。文化創意產業多層次的信用保證體系建設是解決文化創意企業投融資問題的重要手段。政府資金應積極鼓勵社會各方力量,運用多種方式,創新發展文化創意產業的擔保方式方法,疏通文化創意企業融資渠道。信用擔保體系采取“政府出資、專業管理、市場化運作”的方式,政府新設或委托專業擔保機構,擔保機構根據實收擔保資金額度,對其進一步放大,確定擔保的余額總量額度。在擔保余額總量額度內,對文化創意企業的銀行融資活動提供信用擔保服務。
(二)促進金融行業與創意產業的有效對接
1.創新銀行傳統的貸款業務,大力開辦知識產權質押貸款。銀行貸款是文化創意產業融資的主要途徑。在文化創意企業能用于抵押擔保資產很少的情況下,發展文化創意企業的無形資產抵押是破解融資難的主要途徑。文化創意產業的無形資產具有超收益性和長期性,在專業評價機構評估、登記后,具有可質押的特性。商業銀行只要建立起符合文化創意產業知識產權質押貸款特點的評審流程,充分利用文化創意產業專業評價機構做好評估,選好項目,加強貸后質押品的監控,以知識產權為保證的融資方式將會存在巨大的發展空間。
2.探索新的貸款模式,實行聯貸聯保。在文化創意產業集聚區內,商業銀行可對其入駐的文化創意企業進行集合打包授信。可將集聚區內有一定實力、有融資需求的文化創意企業集合起來建立信用互助組織,達到在融資上相互支持,共擔風險的目的。
3.開辟新的融資途徑,大力發展融資租賃。融資租賃是企業進行長期資金融通的一種有效手段,通過融資租賃,企業可以不必僅僅依靠自我積累去購買設備,而只需要用現有資產、效益以及未來的收益作保證,提供租賃公司認可的擔保,就可占用并使用設備,利用產生的效益向租賃公司支付租金。融資租賃是一種以融資為直接目的的信用方式,它表面上是借物,實質上是借錢,只是以租金的方式分期償還罷了。而文化創意企業目前普遍存在的設備、設施、技術平臺的租賃,具有按揭的特點。這就可以使文化創意企業在現有的條件下,運用融資租賃的方式,滿足其融資的要求。可見,發展融資租賃是解決文化創意企業資金緊張的重要途徑。
(三)強化與資本市場對接并創新直接融資方式
1.上市發行股票。上市融資是文化創意企業獲取直接融資的理想方式。文化創意企業要整合資源,提高效益、理順體制機制,爭取上市。中小企業板是中小型科技企業上市的綠色通道,而文化創意企業也正是在文化和科技兩個引擎的助推下,蓬勃發展起來的。首先,按照目前中小企業板上市的要求,企業要有良好的成長性和形成穩定的主營業務,業務在所屬行業,至少是其細分行業內,該企業處于龍頭地位。因此,文化創意企業首先要抓住核心技術和原創技術兩個抓手,努力提高企業的高成長性和利潤的延續性,保持主營業務的明顯優勢。例如,動漫游戲企業不能是手工作坊,要有規模有利潤,更要有自主知識產權的開發引擎、著作權明晰的優秀腳本等軟實力做后盾,才能源源不斷提供出品的動畫和游戲,并達到一定的市場占有率。
2.公司集合債券。公司債券是有限責任公司和股份公司能采取的重要融資方式之一,公司債券可以改善企業財務結構,拓寬資金來源,降低融資成本。公司發行債券的利率普遍低于銀行貸款利率水平,可以減少財務成本,間接增加企業的利潤水平。鑒于目前,公司發行債券的門檻還較高,一般文化創意企業一時難以達到獨立發行公司債券的要求。公司集合債券開辟了文化創意產業新的融資思路,是對公司債券發行政策的靈活應用。文化創意企業捆綁在一起集合發債,債券規模增加,信用等級上升,財務指標符合政策要求,從而跨越了單個文化創意企業無法逾越的發債門檻。集合發債不僅加大了文化創意企業融資的力度,拓寬了渠道,促進了文化創意企業做大做強,而且創新了擔保方式,化解了金融風險,分散了金融的流動性。
3.并購重組。文化創意企業的并購重組不僅能夠達到企業融資的目的,更能實現文化創意企業的規模擴張、優化文化創意企業的資產結構、提升文化創意企業同高新科技的融合、促進文化創意企業經營機制的轉換。特別是在河北省不斷深化文化體制改革的政策推動下,并購重組成為文化創意企業融資不可或缺的方式。
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關鍵詞:文化創意產業;廣告設計;教育
在當今世界,文化創意產業作為一種新的發展方式,正在全球各地迅速崛起。盡管這還是一個相對較新,并仍然在不斷變化的概念,但隨著全球經濟一體化的深入和數字經濟的崛起,文化創意產業通過文化、創意與經濟和技術的融合,逐漸成為全球化世界中推動經濟增長和社會發展的強大動力。文化創意產業得到了世界發達國家和地區政府的廣泛認可和普遍重視,逐漸成為其經濟發展的新引擎。進入新世紀以來,我國也開始重視并大力發展文化創意產業。各級政府相繼出臺了一系列政策,以推動包括文化創意、數字出版、移動多媒體、動漫游戲等新興文化產業的發展。文化創意產業逐漸被提升到國家戰略發展層面,成為我國國民經濟的支柱性產業之一。文化創意產業要發展,人才是關鍵。正如美國學者理查德佛羅里達所說,“從根本上看,創意產業的高速發展依靠的是藝術家、設計師和知識分子組成的創意階層的崛起。”[1]創意經濟時代通過激發人的創造力來推動經濟的發展,意味著未來世界的競爭是一場爭奪創意人才的戰爭。近幾年,中國文化創意產業跨越式發展中暴露出來的瓶頸就是創意人才的極度匱乏,創意人才培養的滯后嚴重影響了我國文化創意產業的發展。文化創意產業的大發展是廣告設計教育難得的發展契機。首先,廣告本身屬于文化創意產業,在國家的大力支持下,包括我國廣告業在內的文化創意產業經過多年的探索性發展,正迎來一個歷史性轉折點,將進入一個高速增長期。其次,文化創意產業要發展,品牌是關鍵,包括出版、動漫、會展等文化創意產業都需要消耗大量廣告策劃人才,必然會帶動廣告教育面臨新一輪跨越式的增長。第三,廣告設計教育是培養創意人才的搖籃,文化創意產業對創意人才的要求與廣告設計專業最為接近。培養適應文化創意產業發展需要的廣告設計人才,既是廣告設計教育面臨的緊迫使命,也是廣告設計教育面臨的新挑戰。
一、文化創意產業的基本要素
要培養符合文化創意產業發展需要的廣告設計人才,首先必須了解文化創意產業的基本要素。文化創意產業是指以創意、創新為核心,借助現代信息技術和營銷手段,生產和提供具有社會及文化意義的產品與服務的產業集群。因此,它的基本要素包括了文化、創意、營銷及信息技術,具體如下:
(一)文化創意產業的核心是文化
滿足人們日益增強的精神文化需要是文化創意產業的本質要求。與傳統產業相比較,文化創意產業的界限趨于模糊。具體而言,它是以包括商貿、旅游、餐飲、建筑、制造等傳統產業為載體,通過融入并深化文化內涵,使消費者能同時獲取文化情感新體驗的精神滿足。[2]因此,文化創意產業承載的是文化內涵,其起點是文化,即找尋、挖掘傳統產業的地域人文內涵,提煉符合目標消費群價值觀和潛意識的文化內容。
(二)文化創意產業的關鍵是創意和創新
創意和創新是聯結傳統產業與文化之間的粘合劑。沒有創意和創新的所謂組合,只是簡單而生硬地對文化符號的并置,很難獲得消費者的認同,也就難以喚起消費者深層次文化的情感共鳴。這里的“創新”主要是指把傳統產業的“實體內容”及文化的“虛體內容”進行分解之后,尋找“實體”與“虛體”的各個分部之間的恰當結合方式。
(三)文化創意產業的催化劑是營銷策劃
約翰霍金斯認為,創意經濟等于創意產品的價值與交易次數的乘積。也就是說要有足夠數量的消費者,或者足夠數量的二次消費者(忠誠用戶),才可能產生經濟上的巨大效益。要想實現文化的商業化價值,真正發揮創意的效力,營銷介入文化產品研發及推廣是前提條件。滿足消費者的需要方面,文化創意產業強調的是使目標消費者產生情感共鳴和文化認同,從而獲得產品的認同和品牌的忠誠。因此,只有進行深入的消費者分析、市場分析,才能充分了解目標消費者的價值觀、教育、偏好、習慣、甚至潛意識,以及了解目標消費者二次消費的真實緣由,才可能真正實現經濟效益的規模化。
(四)文化創意產業的加速器是信息技術
信息技術是文化創意產業發展的重要推手。信息技術超越了地域的界限,縮短了人與人之間的距離,使即時交互成為普通大眾的一種思維習慣,這也正是以“即時交互”見長的微博和微信等溝通方式迅速興起的重要原因。“即時交互”的信息技術加速了傳播效率,拉近了溝通距離,顛覆了傳統的營銷傳播模式。信息技術和新媒體的發展使文化產品的生產、傳播和消費誕生了許多新形式,使文化創意產業的發展更加迅猛。因此,文化創意產業要得到真正的成長,必須重視文化、創意、營銷及信息技術四個方面的相互滲透、融合與促進。沒有文化則是無源之水、無本之木,難以持續和長久;沒有創意和創新,則會生搬硬套或牽強附會,從而變得軟弱無力,難以打動消費者;沒有營銷策劃,則是水月鏡花、空中樓閣,難以獲得實際效益;沒有信息技術,就如同沒有翅膀一樣不能飛高飛遠,難以取得大范圍的快速發展。總之,忽略任何一個方面,文化創意產業都難以獲得快速而持久的發展。
二、我國廣告設計教育的問題
我國廣告設計教育經歷30年的高速發展之后,在取得了長足進步的同時,在學科建設、創新能力培養及理論與實踐等方面暴露出以下一些問題:
(一)“蹺蹺板”式的學科建設
主要是指偏重其歸屬院系學科背景的課程,而“顧此失彼”地忽略屬于其它學科的課程建設。由于廣告設計專業是一個邊緣性、多學科交叉的復合型專業,所以,我國廣告設計類專業呈現出多樣化的學科開設背景。廣告設計專業所屬院系多以藝術設計、新聞傳播、文學、經濟管理、信息管理類為主。它們充分發揮各自的學科平臺優勢,形成錯位發展的良好態勢。但是,廣告設計教育培養的是多學科交叉的復合型人才,不同學科的融合顯得尤其重要。在現實中,主要是因為師資等多方面原因,形成了對其它學科的偏廢。比如,藝術類常常忽略新聞傳播和營銷學課程,人文類常常忽略藝術設計和營銷學課程,營銷類常常忽略文學、新聞傳播及人文素質類課程。這些都極大地影響了學生綜合素質和能力的培養。
(二)創新能力培養進展緩慢
盡管創新能力在學界和業界都受到廣泛的重視,但是創新能力的培養卻進展緩慢。一種流行觀點認為,知識可以傳授,但創新不能傳授。似乎只有外國人才能擁有創造力,西方發達國家才能培養創造力。這種觀點顯然是可笑的,其盛行所帶來的流毒對我國廣告設計教育貽害無窮。事實上,造成創新能力難以培養的原因主要有兩個方面,一是急功近利的浮躁社會氛圍,使許多人不愿意深入地學習原理性的理論,模仿甚至是抄襲的低成本,讓我們的手腳功能越來越退化;二是傳統填鴨式的教學模式、標準答案培養出來的思維定式,使我們創新的路徑越來越狹窄,大腦的創新思維嚴重荒蕪。
(三)互相脫節的理論與實踐教學
我國開展廣告設計教育30年來,已取得長足的進步,但是,“理論與實踐脫節”、“實踐與理論脫節”的現象卻成為越來越突出的問題。理論類課程紙上談兵,忽視動手能力的訓練;實踐類課程似盲人摸象,輕視理論的講授。比如,文學類課程方面,往往只重視文學理論的傳授,卻對文字表達方面的常規訓練重視不夠,導致學生寫作能力在大學期間逐漸萎縮;在視覺傳達設計方面,較為強調實踐方面的技法訓練,設計原理方面的視覺理論卻涉及較少,使學生知其然而不知其所以然,缺乏進行創新的堅實理論根基,模仿、抄襲他人創意成為常態。盡管企業對人才望穿秋水,但是,這種理論和實踐互相脫節的教學方式,使大量的學生陷入畢業即失業的尷尬境地。
(四)教材及師資未能跟上新媒體發展的步伐
新媒體形態的出現是傳媒業的一次重大變革,對廣告業和廣告設計教育帶來了巨大的沖擊。在新媒體的環境中,每個人既可以是傳播鏈的客體,又可以是傳播鏈的主體。傳播門檻大幅度降低,傳播主體無限量增多,使任何傳播都可能出現爆炸式地增長效果。同時,傳播過程出現的干擾更多,受眾的注意力極容易被分散,傳播的效果更難掌控。伴隨著數字電視、樓宇視頻、電子雜志、手機媒體、微博、微信等層出不窮的新媒體,傳統的廣告服務模式已經無法適應新媒體傳播的環境。新媒體帶來的傳播路徑、傳播形式變化,迫切要求高校能培養出大量熟諳新媒體規律的廣告設計人才。但是,由于缺乏相應的教材和師資,新媒體廣告設計人才的培養并未真正得以開展。
三、廣告設計教育的發展對策
通過文化創意產業基本要素的研究,結合廣告設計教育存在的問題,我們發現要培養符合文化創意產業發展需要的廣告設計人才,必須注重文化素質和創意、創新意識的培養,強化營銷策劃知識及新媒體信息技術的學習,并注重理論與實踐的結合。
(一)融會貫通的人文素質培養
盡管廣告與文化創意產業都具有邊緣性和交叉性的特點,但文化創意產業涉及的產業和文化內涵更加廣泛且深入。中國作為一個具有悠久文化傳統的民族,文化創意產業具有深厚的文化歷史底蘊。[3]只有加深傳統人文思想的領會,拓展中外文化視野,注重古代文學、易經及儒家思想、道家思想等知識與社會學、心理學的融會貫通,才能為創意思維提供源源不斷的養料。
(二)市場營銷理論的強化
符合文化創意產業發展需要的廣告設計人才,不僅要掌握廣告創意技巧,還要具有市場策劃能力。就廣告本身而言,它是市場經濟高度發達的產物和繁榮的象征,是營銷的衍生工具。作為與消費者之間的這種溝通方式是否有效,主要取決于營銷目的和營銷對象的準確與否。開設市場營銷、市場調查及消費者行為與心理分析等課程,可以提升學生的理論水平,使其理性思維與感性思維貫通交融。
(三)創意、創新能力的培養
創意、創新能力的培養,重點在思維的廣度和深度上。關于思維的廣度,重點是發散思維的培養,通過改變原來的單向思維方式,從不同角度去分析問題,培養“條條大道通羅馬”的橫向思維模式。關于思維的深度,要強調透過現象分析本質,深入研究“為什么產生了這個問題”“如何定義問題”等,通過回到原點去思考問題;對傳統的、已經存在的概念進行否定性或顛覆性的解釋,促進學生從不同的層面提升解決問題的創新性能力。如果要同時進行橫向與縱向思維的訓練,那么繪制“思維導圖”是一種有效的方式,從一個問題點向各個方向進行網絡式的深度發散,可以觸動并打通各個知識點之間的聯系,培養學生多思路、多層次解決問題的思維習慣。
(四)新媒體的課程及輔助教學
圍繞新媒體開設專題研討性的課程,結合新媒體進行輔助教學是學習新媒體比較有效的方法。盡管許多高校都在進行新媒體廣告設計的教學模式探索,但是,由于新媒體本身正處于發展變化之中,教材和師資在短期內都是難以有效解決的問題。因此,研討性的課程有助于學生對未知空間的探索和思考,尋找新媒體發展變化的規律,有助于學生創造能力的培養。此外,在課堂和課外均可利用新媒體進行輔助教學。在課堂教學過程中,可以通過微信、微博等進行作業的公眾點評及傳播,把其作為作業評分及評價的一個內容。在課外還可以組織學生進行電子雜志的編撰,通過微博、微信公眾賬號等進行內容的推送,促使學生在實踐中去理解并掌握新媒體的運行規律。
(五)理論與實踐的結合
廣告業與文化創意產業理論與實踐結合得都非常緊。在教學過程中可以結合現實項目,抽取其中的部分任務,進行真題的跟做或真題的實做,結合行業專家的講座和考察參觀,強化產學研結合,了解產業的真實狀況和真正需求,使學生的學習積極性和主動性更強。同時,加強理論課程的動手能力培養,重視實踐類課程的理論講析。當下廣告和文化創意產業都處于大變革的時代,對廣告設計教育的變革不可能一蹴而就。廣告設計教育在前輩及同仁們的不斷探索下,對于溝通技巧、創意形式等方面已經取得了許多成就。但面臨著新媒體的迅猛發展,廣告作為一種溝通方式依然年輕,還需要我們不斷的探索,以使其更加昂然的姿態展現在世人的面前。
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關鍵詞:文化創意產業;因子分析;實證分析;產業集群
文化創意產業集群作為一種新的發展形態,在我國日益引起重視,它指的是將某一個主導文化產業作為基礎,通過吸引大量與之相關的產業共同形成在某種特定文化地理空間上的集聚。比較典型的領域有媒體、影視、動畫以及游戲等,在很多發達國家,基本上已經發展成了國家文化產業發展的重要標志,一系列的經驗說明了文化產業集群該產業綜合競爭能力的標志,任何一個國家,只要向成為文化產業大國,就一定要有文化產業集群的保證。
一、文化創意產業集群發展的基本態勢
1.文化創意產業集群發展情況
文化創意產業的發展是一個持續不斷的過程,也是多樣化的過程,但是不同地區或者不同國家之間,由于文化背景、社會因素等的不同,對文化創意產業的理解也各不相同,總體來講,分為了兩個類型,即歐美型和亞太型。英國對文化創意產業的看法是應該包含電影、音樂、廣告、美術、表演藝術、手工藝術等在內的13種類型。美國對文化創意產業的看法是應該包括核心版權產業、部分版權產業、發行類產業以及版權關聯產業這四種類型。香港關于這方面的看法是文化創意產業就是指電影、藝術古董、廣告設計、表演藝術、音樂、電視等在內的13種類型。可見對文化創意產業的理解,是廣義的,是以不同國家不同文化背景為依據的,其核心之處則是需要具備創造力,是通過技術和創意來獲得市場,實現營銷目的,這是一種新型的產業。
從文化創意產業競爭力的涵蓋范圍來看,文化創意產業的構成情況如下圖所示:
2.中國文化創意產業集群發展的基本態勢
發展至今,我國已經建立了六大創意產業集群,第一,首都創意產業集群,該集群是圍繞著北京而展開的,被譽為全國文化中心,因而其作用時無可替代的,發展至今,形成了文藝演出、廣播影視以及古玩藝術等行業,具有顯著的優勢。第二,長三角創意產業集群,該集群是以上海為引領,逐步形成杭州、蘇州以及南京等工業設計行業集群。第三,珠三角創意產業集群,這一集群區在我國也是名列前茅的,是一個集影視、廣告以及動漫為一體的集群區。第四,滇海創意產業集群,主要城市有昆明、麗江以及三亞,主要涉及的行業是影視業和服裝業。第五,川陜創意產業集群,主要城市有重慶、成都以及西安等,主要行業是網絡動漫游戲行業。第六,中部創意產業集群,主要城市有長沙,主要行業是電視廣播行業。從中不難看到,我國文化創意產業仍然處于初級發展階段,仍然局限在單獨的行政區以及經濟區范圍內,也被限制于某一個行業,某一個部門等。
二、中國文化創意產業集群實證分析
在這一部分,主要以杭州市為例,對其文化創意產業集群展開詳細的分析。杭州作為歷史名城,有責身后的文化底蘊,其中具有代表性的當屬茶文化、絲綢文化以及良渚文化,從這一點看,杭州的文化創意資源十分豐富。在產業布局上,該地區的文化創意產業基本集中于西湖、拱墅以及余杭等地方,尤其是西湖區域更是發展的重點。發展至今,該地區也形成了比較著名的杭州模式,以兩圈、兩帶、多點為主要特征,形成了十大文化創意產業園區。相對我國的文化創意產業集群而言,該地區起步相對較早,發展速度迅猛,最早在2002年的時候,伴隨著美國DI設計庫在杭州運行開始,該地區就步入了全國創意產業園區的行列。在經過了十多年的發展后,文化創意產業園也呈現出了良好的發展態勢。僅用了短短兩年的時間,便已經建立起了六大成熟度比較高的文化創意產業園區,典型的是西湖數字娛樂產業園以及西湖創意谷。在此基礎上,進一步規劃了12個文化產業園,發展至2014年,該地區文化創意產業共計完成了1359.51億元的增加值,其增長速度超過了全市GDP的增長速度。具體情況如下圖所示;
目前來看,該地區已經建成了主導行業的文化創意產業核心層,分別是現代傳媒、教育培訓、動漫游戲、信息服務、文化會展設計服務、藝術品以及文化休閑旅游。其中杭州文化創意產業增加值最高的分別是信息服務行業、設計服務行業以及現代傳媒行業這三者。
三、中國文化創意產業集群發展優缺點實證分析
雖然目前來看,該地區的文化創意產業在我國處于領先地位,也取得了豐富的成就,但是,其中存在的問題也一樣不可忽視。而文化創意產業集群的動力機制以及動力要素則是集群獲取競爭優勢的動力,因而在這一部分構建了文化創意產業集群的動力機制模型。選取了企業互動要素、區域網絡要素、創新系統要素、文化環境要素、設施條件要素以及政務環境要素作為指標,企業互動要素又細分為:分工與專業化、競爭、合作、互補、信任與制裁。區域網絡要素又細分為:高校科研機構以及專業化培訓機構、行業協會與中介機構、柔性勞動力市場、創意人才。創新系統要素又細分為:創新態度、集體學習能力、知識溢出。文化環境要素又細分為:開放與寬容的環境、文化資源、集群品牌。設施條件要素又細分為:硬件設施、公共信息平臺。政務環境要素又細分為:規劃引導、政策支持、環境管理。現針對杭州地區關于文化創意傳感也集群企業展開調查問卷,總共發放的問卷數量為138份,有效回收問卷數量為102分,而對該研究的最主要判斷依據就是動力要素是否存在,以及重要程度。針對調查的變量采用了五級李克特量表打分的方式來進行打分,得到數據,并運用SPSS軟件進行分析,并通過要素均值和因子載荷矩陣的方式來實現。
1.因子分析矩陣構建
因子分析的方式是通過找出能夠控制所有變量的少數幾個隨機變量,來對多個變量之間的相互關系加以描述,具體分析中,按照變量和變量之間的相關性對變量實施分組,使得同組內部的變量和變量之間具有比較高的相關性,使得不同組之間的變量具有較低的相關性。因子分析的數學模型為:
值得注意的是,其中的X=(X1,L,Xp)是通過觀測到的p相同指標而構成的p維隨機向量,F=(F1,L,Fm)是通過公因子而組成的不可觀測向量,F以及X表示的是公共因子;aij表示的是因子載荷系數;A表示的是因子載荷矩陣ε;以及X表示的是特殊因子。
2.因子分析結果
在按照上述因子分子矩陣模型計算之后,得到了表1、表2所示的結果:
從上述表格中可以看出,此次調查所得的數據普遍比較高,基本上都在3.5-4之間,平均數值為3.81,所有變量都要與3,從而可以得出這樣的結論:杭州地區所研究的要素基本上獲得了認可。其中對競爭、硬件設施、規劃引導以及政策支持等方面的評價特別高。
按照特征值大于1的原則,本文提取了6個主要因子,其累計貢獻率大概值為81%。從表3也能夠得出,本文對動力要素的識別以及相關子要素劃分還是比較科學合理的,也從一定程度上體現了競爭、信任和制裁比較傾向文化環境要素,而在政策支持方面,則更加傾向于設施條件要素。
從上述實證分析可以看出,該地區的文化創意產業集群問題具體表現在四個方面:首先,該地區雖然文化創意園眾多,但是彼此之間都相互孤立,并沒有實現溝通交流,也沒有切實可行的集群互動機制。同時文化創意產業群的內部也比較模糊,并未做出確切的分工。其次,文化創意企業雖然多,但是規模普遍偏小,在融資過程中,很容易遭遇瓶頸,而其推銷能力不足也嚴重制約著該地區文化創意企業的發展。再者,人才結構存在著不合理問題,人才質量也需要進一步提升,目前該地區文化創意園中普遍存在著科研能力不足的問題,企業在高新技術人才方面存在著嚴重的欠缺。最后,沒有形成一個良性的產業集群成長環境,所有企業之間基本上都是各自為戰,并沒有形成集群意識,究其原因則是外部沒有切實有效的市場競爭機制的約束,這樣一來,造成了交易費用提升的問題。
四、中國文化創意產業集群發展對策
1.優化產業集群發展布局
為了進一步使得該地區的文化創意產業區域布局得到優化,應該大力構建特色創意集群,根本目的是使得同質化競爭問題減少。一方面需要對創意園區的管理體質進行完善,盡可能的不出現同種創意園區出現多個部門共同掛牌的問題。另一方面,在進行創意園的規劃過程中,就需要充分的利用當地優勢資源,將當地特色凸顯出來,以此形成競爭優勢。
2.打造產業集群人才培養模式
充分發揮高等院校的作用,高等院校需要把學科理論和實際應用銜接的問題解決好,進一步對文化創意產業的理論體系進行完善,同時健全學科建制,把文化創意產業和崗位需求聯系起來。之后,還要針對目前的人才培養方式進行改進和完善,可以通過教材建設的方式,引進師生之間的互動,并在專業實踐方面強化學生創意性以及應用性的培養力度。要強調創意人才的引進和培訓工作。可以適當的開拓海外高層次人才引進的渠道,盡可能的引入國際一流創意人才。針對已經在崗的文化創意型人才,應該對其開展培訓工作,不斷提升其創意能力和綜合水平。
五、結語
總之,文化創意產業的迅猛發展,是一個國家和地區經濟發展水平的重要衡量標志,現如今,構建一個具有創新性、創造性以及富有創意的文化產業集群成為了對國家整體競爭力水平的衡量依據。對于我們國家來講,必須要加大文化創意產業的投入力度,打破地區和行業界限,真正通過文化創意產業集群帶動地我國的發展,提升我國的綜合競爭力。
參考文獻:
關鍵詞:產業化;工業建筑;循環;問題
DOI:10.16640/ki.37-1222/t.2016.13.009
0 引言
城市結構的轉變包含了地塊的新生、再生與使用用途的改變。舊城區的改造與新城區的擴張是城市化進程高速推動下的必然結果,在這一變革過程中,既存建筑的去留一直是備受關注的焦點。然而,所占既存建筑面積最大的工業建筑往往首當其沖成為被摧毀的對象。與此同時,在國家產業升級調整政策導向的指引下,借助新興科技對傳統資源的創造與提升、產出高附加值產品、創造就業崗位等特點涌現出大量的朝陽型產業園區,其功能為既存閑置工業建筑循環利用注入新的生機。
1 產業化背景下的園區建設概述
自“十一五”規劃提出大力發展文化產業和創意產業以來,中國城市文化創意產業無論在產業發展規模上,還是在拉動城市經濟增長、優化城市產業結構和提升城市競爭力方面均發揮了巨大作用。自2006年我國在《“十一五”時期文化發展規劃綱要》中首次提出“創意產業”概念至今已10年,文化創意產業在不斷地發展演變中經歷了文化事業、文化產業、文化創意產業三個發展階段。從一五期間廠房改造的北京798、上海紅坊創意區、上海M50等,擴展至上世紀初老舊廠房改造的上海蘇州河畔藝術集散地、上海1933,再到深圳創意之都、深圳OCT等上世紀八十年代廠房改建項目。隨著產業內涵和規模類型的不斷發展,既有閑置工業建筑憑借場地空間靈活性優勢,被大量再生應用為文化創意產業園區。
從2008年國務院辦公廳〔2008〕128號文件轉發發展改革委等部門關于促進自主創新成果產業化若干政策的通知《國務院關于印發實施〈國家中長期科學和技術發展規劃綱要(2006-2020年)〉若干配套政策的通知》,到2015年國務院《關于大力推進大眾創業萬眾創新若干政策措施的意見》(國發〔2015〕32號),創業創新產業所帶動的既有閑置工業建筑又迎來了孵化園、產業園及眾創空間等功能的再生循環利用。
2 我國閑置工業建筑循環再生回顧
在文化創意產業集中的大型城市中,閑置工業建筑越來越多被應用為文化創意產業園區或衍生文化活動場所,以上海為例,自1999年以南蘇州河路1305號2000平方米舊倉庫改建為設計工作室為代表,開始嘗試為創意產業改建舊倉庫及廠房,并在蘇州河兩岸形成上海創意產業的最早形態。至2009年,上海創意產業聚集區已經達75個。截止目前,依托工業建筑改建為主體,上海已發展形成三批創意產業集聚區。
在傳統型工業城市聚集的東北地區,創意產業發展雖不及全國十大文化創意產業城市,但工業遺存循環再利用仍持增長態勢。以“一五”計劃重點工業基地吉林省為例,現存大量既存工業廠區,隨著城市產業結構調整,以及省內816家國有企業改制的完成,市區內工業逐步外遷,致使大量未到使用壽命的廠房、倉庫等建筑或遺留閑置或灰飛煙滅于土地使用權的轉讓之中。僅長春市2006-2008年出讓閑置工業用地為172宗,約合700余公頃,并成逐年上升的態勢,這無疑是對建筑資源的浪費,對工業文脈延續的破壞。將工業外遷后留下的舊廠房倉庫循環再生,保留具有歷史文化價值的老建筑,形成具有地方工業文脈特征的創意產業園區,給省內80%以上創業型的創意企業提供低成本的工作環境,同時創意群落的密集形成也復蘇了地塊的使用功效,進而代表東北老工業地域特色,提升地域人文質量。
3 工業建筑循環再生現狀中存在的問題
3.1 改建園區空置率問題
空置率問題是各產業園區開發中所關注的核心問題。雖有政策扶植,但改建園區的功能預判及環境定位失準,規模體量發展存在盲目的增長,不符合產業發展的規律,自然也就出現了空置率。如,上海投資規模近4000萬元的八號橋項目,其目標是“場地包租20年,計劃5年收回投資”,過于功利和現實的因素致使空置。另外,很多園區業主只是進行簡單的舊建筑改造、然后出租,提供單一硬件,缺乏多元化服務,也是園區空置率出現的誘因。
3.2 老舊維護廠房維護問題
以長三角新興產業密集區域為例,老舊工業廠房在更新利用中多存在房屋滲水反潮等現象。如杭州絲聯166項目,園區占地面積6000余平米,創意者可根據自己的需求自由分割LOFT形式。園區內按“保留、改造、新建”原則規劃,同時體現時尚和現代的特點,為創意者提供盡可能適宜的環境。創意工作區為創意企業及個人開辟的專區,他們完全可以按照自己的特點,隨意分割空間,進行個性化裝修,提供個性創意展示空間。中心廣場依托天井景觀充滿意境,使用者可觀魚賞竹,亦可交談溝通。休閑娛樂區是以咖啡廳、品茶室為主的區域,旨在為創意人士提供休閑、娛樂、交流的空間。功能完善,但在使用中,中心庭院與室外聯通,檐口四壁滲水反潮情況嚴重,甚至滋生植物直接影響內部使用。與主廠房相連的附屬建筑改建為蜜桃咖啡,其外墻窗洞口也因多年滲水出現破損剝落現象,如若不及時修繕維護,房屋安全岌岌可危。
3.3 工業建筑循環再生能耗問題
在現有使用的改建產業園區中,通風問題借助原有高側窗及通風井道等基本等以解決,但采暖問題尤其是在北方地區,仍是廠房改造中能耗難題。如天津C92創業聚集區,將原有儀表集團大空間廠房改建為以聯合辦公席位及服務的小空間辦公室,采暖完全通過中央空調解決,能源消耗量較大。
4 結語
本文主要討論既存工業建筑在國家產業升級調整及更新脈動中,如何進行建筑資源的循環再利用,并調研總結現存的實際問題,展望相應解決對策。
關鍵詞:
產業化;工業建筑;循環;問題
0引言
城市結構的轉變包含了地塊的新生、再生與使用用途的改變。舊城區的改造與新城區的擴張是城市化進程高速推動下的必然結果,在這一變革過程中,既存建筑的去留一直是備受關注的焦點。然而,所占既存建筑面積最大的工業建筑往往首當其沖成為被摧毀的對象。與此同時,在國家產業升級調整政策導向的指引下,借助新興科技對傳統資源的創造與提升、產出高附加值產品、創造就業崗位等特點涌現出大量的朝陽型產業園區,其功能為既存閑置工業建筑循環利用注入新的生機。
1產業化背景下的園區建設概述
自“十一五”規劃提出大力發展文化產業和創意產業以來,中國城市文化創意產業無論在產業發展規模上,還是在拉動城市經濟增長、優化城市產業結構和提升城市競爭力方面均發揮了巨大作用。自2006年我國在《“十一五”時期文化發展規劃綱要》中首次提出“創意產業”概念至今已10年,文化創意產業在不斷地發展演變中經歷了文化事業、文化產業、文化創意產業三個發展階段。從一五期間廠房改造的北京798、上海紅坊創意區、上海M50等,擴展至上世紀初老舊廠房改造的上海蘇州河畔藝術集散地、上海1933,再到深圳創意之都、深圳OCT等上世紀八十年代廠房改建項目。隨著產業內涵和規模類型的不斷發展,既有閑置工業建筑憑借場地空間靈活性優勢,被大量再生應用為文化創意產業園區。從2008年國務院辦公廳〔2008〕128號文件轉發發展改革委等部門關于促進自主創新成果產業化若干政策的通知《國務院關于印發實施〈國家中長期科學和技術發展規劃綱要(2006-2020年)〉若干配套政策的通知》,到2015年國務院《關于大力推進大眾創業萬眾創新若干政策措施的意見》(國發〔2015〕32號),創業創新產業所帶動的既有閑置工業建筑又迎來了孵化園、產業園及眾創空間等功能的再生循環利用。
2我國閑置工業建筑循環再生回顧
在文化創意產業集中的大型城市中,閑置工業建筑越來越多被應用為文化創意產業園區或衍生文化活動場所,以上海為例,自1999年以南蘇州河路1305號2000平方米舊倉庫改建為設計工作室為代表,開始嘗試為創意產業改建舊倉庫及廠房,并在蘇州河兩岸形成上海創意產業的最早形態。至2009年,上海創意產業聚集區已經達75個。截止目前,依托工業建筑改建為主體,上海已發展形成三批創意產業集聚區。在傳統型工業城市聚集的東北地區,創意產業發展雖不及全國十大文化創意產業城市,但工業遺存循環再利用仍持增長態勢。以“一五”計劃重點工業基地吉林省為例,現存大量既存工業廠區,隨著城市產業結構調整,以及省內816家國有企業改制的完成,市區內工業逐步外遷,致使大量未到使用壽命的廠房、倉庫等建筑或遺留閑置或灰飛煙滅于土地使用權的轉讓之中。僅長春市2006-2008年出讓閑置工業用地為172宗,約合700余公頃,并成逐年上升的態勢,這無疑是對建筑資源的浪費,對工業文脈延續的破壞。將工業外遷后留下的舊廠房倉庫循環再生,保留具有歷史文化價值的老建筑,形成具有地方工業文脈特征的創意產業園區,給省內80%以上創業型的創意企業提供低成本的工作環境,同時創意群落的密集形成也復蘇了地塊的使用功效,進而代表東北老工業地域特色,提升地域人文質量。
3工業建筑循環再生現狀中存在的問題
3.1改建園區空置率問題
空置率問題是各產業園區開發中所關注的核心問題。雖有政策扶植,但改建園區的功能預判及環境定位失準,規模體量發展存在盲目的增長,不符合產業發展的規律,自然也就出現了空置率。如,上海投資規模近4000萬元的八號橋項目,其目標是“場地包租20年,計劃5年收回投資”,過于功利和現實的因素致使空置。另外,很多園區業主只是進行簡單的舊建筑改造、然后出租,提供單一硬件,缺乏多元化服務,也是園區空置率出現的誘因。
3.2老舊維護廠房維護問題
以長三角新興產業密集區域為例,老舊工業廠房在更新利用中多存在房屋滲水反潮等現象。如杭州絲聯166項目,園區占地面積6000余平米,創意者可根據自己的需求自由分割LOFT形式。園區內按“保留、改造、新建”原則規劃,同時體現時尚和現代的特點,為創意者提供盡可能適宜的環境。創意工作區為創意企業及個人開辟的專區,他們完全可以按照自己的特點,隨意分割空間,進行個性化裝修,提供個性創意展示空間。中心廣場依托天井景觀充滿意境,使用者可觀魚賞竹,亦可交談溝通。休閑娛樂區是以咖啡廳、品茶室為主的區域,旨在為創意人士提供休閑、娛樂、交流的空間。功能完善,但在使用中,中心庭院與室外聯通,檐口四壁滲水反潮情況嚴重,甚至滋生植物直接影響內部使用。與主廠房相連的附屬建筑改建為蜜桃咖啡,其外墻窗洞口也因多年滲水出現破損剝落現象,如若不及時修繕維護,房屋安全岌岌可危。
3.3工業建筑循環再生能耗問題
在現有使用的改建產業園區中,通風問題借助原有高側窗及通風井道等基本等以解決,但采暖問題尤其是在北方地區,仍是廠房改造中能耗難題。如天津C92創業聚集區,將原有儀表集團大空間廠房改建為以聯合辦公席位及服務的小空間辦公室,采暖完全通過中央空調解決,能源消耗量較大。
4結語
簡•雅各布斯在《美國大城市的生與死》中提到:“普通的建筑,就像里程碑一樣,需要保護。”城市需要記憶,需要老建筑。閑置工業建筑是城市文脈中不可或缺的一部分,是一座城市文明發展的客觀鑒證載體。這些工業遺存對保持城市活力,對中小企業和產業園區的培育和發展,對城市產業化升級是必不可少的重要組成。升級匹配服務設施、延續工業遺存使用壽命及空間優化重組進行節能設計是產業化背景下的工業建筑循環再生問題的解決對策,亟待深入探討與實踐。
作者:常悅 嚴凡 單位:吉林建筑大學建筑與規劃學院 河北工業大學建筑與設計學院 建筑系