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        數字化下博物館展示設計探究

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了數字化下博物館展示設計探究范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        數字化下博物館展示設計探究

        摘要:我國漫長的歷史造就了燦爛多元的文化環境,無數先輩在歷史的長河中留下眾多珍貴的物品和思想主張。博物館是向人們展示文化的重要窗口,亦是重要的精神紐帶,并在信息技術的依托下不斷向數字化轉型。文章闡述了數字化背景下博物館展示設計應當遵循的宗旨,從文物保護、文化傳承以及教育方面分析博物館展示設計數字化轉型的時代價值,以孔子博物館展示設計為例展開討論,分析如何進一步拓寬設計路徑,讓數字化博物館時代充分發揮其功能性。

        關鍵詞:數字化;孔子博物館;展示設計

        0引言

        博物館的功能在于讓觀眾快速了解歷史發展脈絡和歷史人物一生的經歷與成就,能夠形成收藏、研究、展示一體化服務,是歷史的重要見證。伴隨著生活水平的不斷提高,人們開始追求精神需求,博物館是人們收獲精神滿足感的重要場所。在數字化時代,我國博物館也在不斷探索新的展示模式,優化展示設計,貫徹和落實文物保護與文化弘揚工作,博物館展示的不僅是一件件藏品,更是對歷史、先人以及傳統文化的態度。鑒于此,博物館需要做到與時俱進,在展示設計方面加強數字化管理,優化平臺,為人們提供高效、高質服務。

        1數字化背景下博物館展示設計的宗旨

        1.1融入時代風格提升體驗感

        在數字化背景下,博物館發展逐漸面向新時代,整合單一的傳播途徑,并應用信息技術優化藏品展示模式,實現文字、動態化視頻以及音頻的綜合輸出,進一步提升博物館展品的傳播性。數字化技術在極大程度上增強了人們的感官刺激,在優化展示設計的過程中需要從觸覺、視覺、聽覺以及思維等多個角度進行強化,并運用VR、3D全景環繞、AR等技術做好細節部分的精修與處理,同時突破時空限制給人全新的沉浸式體驗感。

        1.2注重以人為本

        數字化展示形式是新時期博物館創新與發展的新方向,但新事物的發展不可避免地會面臨一些問題,需要立足于從受眾群體的角度加以完善,深度貫徹和落實以人為本的理念。博物館數字化建設并不是一蹴而就的,在發展過程中需要投入大量人力、物力資源,轉變以往落后的思想認知,提升群眾滿意度。在設計展示方案時需要關注群體差異,實現個性化服務,如:面對一些國外來訪者,需要將導覽系統切換至對應的語言;面對青少年可以提升互動性引導其深度思考;面對老年人或特殊群體,則需要配備語音、手語等功能,盡可能實現綜合性服務,滿足其文化需求,深度落實科技與文化的融合。

        2博物館展示設計數字化轉型的時代價值

        2.1傳承傳統文化

        文物是歷史的重要見證,尤其在文化傳承與研究交流方面。目前,我國針對博物館建設采取“文化技術創新計劃”,明確提出新時期有關文物展示方面的研究,主張文化部門加強與科技部門的聯系,實現多措并舉,讓文物更具活力。在數字化設計方面實施“互聯網+中華文明”的計劃,重點關注博物館展示的多樣性,提升文化影響力。博物館建設肩負著確保文物安全、歷史信息完整的重要職責,信息技術的應用能夠為文物的傳承與長效發展提供保障,避免造成文物損壞。針對數字化背景下文物展示設計方面的研究,主張結合特定博物館的藝術風格和文化特色,致力于傳統文化的傳承。

        2.2遠程教育,陳列數字化展品

        落實博物館數字化展示的最大優勢在于平臺的包容性,能夠突破原本的空間限制,以線上存儲和展示的方式避免造成空間浪費,同時能夠降低時間成本,實現高效交流與展示。現如今,我國在教育方面越來越重視文化素養的培養,博物館文物數字化展示為教育提供良好的契機,能夠應用信息技術,將藏品的形態、詳細數據、文化價值以及背后的歷史故事靈活地展現出來。除了遠程教育,人們還可以根據自己的需求搜索藏品信息,實現綜合學習。

        3數字化博物館展示設計研究

        3.1展品管理數字化建設,加強導覽設計

        科技與文化的融合不僅在于展覽的信息化風格,更在于傳播文化,提升展覽的藝術特色。在實際應用過程中,可以將數字化展示平臺分為兩種,其一是具有實體配合的展示模式,其二是專門用于數字化展示的線上博物館。無論實施哪種模式,最關鍵的部分均在于數字化管理系統的建立,在展覽設計階段,需要不斷優化數據共享平臺,提升信息存儲的準確性,做好庫存與文化分類。在建設過程中需要滿足功能分類,設置多個模塊,保障展示信息的完整性,如:基本信息管理模塊,其中收錄各類藏品的原名、質量、數量等基礎信息;成長信息管理模塊,其中收錄一些會隨時間變化而變化的信息,包括藏品的存儲位置、修復,或一些思想主張的研究與更新。展品管理數字化建設的主要目的在于加強導覽設計。以孔子博物館為例,以往的導覽形式往往以人工導覽為主,配合一些平面地圖、標識指示牌等,在數字化背景下,展示設計也逐漸突顯出信息化、智能化特色,數字化展示導覽設計應運而生。在該模式下,觀眾能夠通過掃描二維碼來進入導覽系統,并獲取實景效果圖和語言輔助功能,實現自助式語音導覽,只要通過一部手機便可實現自由參觀,通過實時定位節約時間成本,為觀眾提供便利。

        3.2感官體驗設計

        博物館想要優化展示設計,提升觀眾的體驗感,可以從感官體驗方面入手,通過數字化技術打造一種感官替換的環境,讓展品展示效果更加真實,給予觀眾身臨其境之感。博物館從微觀意義上來講是文化的象征,每一次的選題和展示設計對觀眾的感官都具有深度影響,因此在進行展覽設計時所要考慮的因素很多,選題、策劃、文案等多個部分都需要經過深度分析,精準推敲其文化價值,反思是否真正將其價值展現出來,做到層層把關。博物館展示的目的不僅在于解讀和介紹,更在于向觀眾傳達一段歷史經歷、分析一段文化內涵,實現沉浸式參觀,在展示過程中可以利用信息技術優化現場環境,通過音效、畫面等多種信息化技術給予觀眾全新的體驗感。以孔子博物館基本陳列“大哉孔子”展示設計為例(圖1),為了進一步向觀眾傳達孔子的思想,在設計展示效果時融入很多科技手段,觀眾進入序廳后能夠直接看到環形屏幕上的孔子像,整體氛圍在燈光和音樂的共同影響下能夠進一步提升館內的文化氣息,再通過視頻介紹,讓觀眾對孔子的形象有一個基礎的認知,在后續參觀中,能夠根據其人生經歷和語錄回憶起孔子的立體形象,為深度學習打下基礎。以往博物館展覽會受到各種條件的限制,一些文字或思想類的信息均以書面形式概括,無法起到調動思緒、觸動人心的作用。而這種感官體驗設計能夠應用數字化技術提升現場的文化氛圍,以孔子的文化風格為導向,打造具有濃郁歷史氣息的環境,刺激觀眾感官調動其探索欲望,更好地輸出博物館文化。

        3.3展示互動設計

        數字化背景下,博物館展示設計模式向智能化、數字化方向邁進,而最能體現博物館數字化的部分在于展品陳列的互動性。互動性設計主要強調以人為本,綜合分析觀眾與文化之間的關系,并應用文字、音頻、現場場景之間的配合來拉近觀眾與展品之間的距離,實現互動增進交流,從而引導人們深入思考文化。相比于以往被動接受信息的模式,互動式設計能夠提升觀眾的主動性。以孔子博物館為例,在文物展示中融合了多點觸摸、互動問答等大量具有科技色彩的互動模式,以一種娓娓道來的方式讓觀眾感受博物館內的文化氣息和科技風格。在互動展廳中陳列著《孔子圣跡圖》,并應用投影技術打造了一個完整的長卷,其中包含孔子的一生經歷,將其濃縮于108個故事,展示孔子的形象(圖2)。孔子的一生都在求學游歷,流傳下來的內容大部分都是書籍和思想主張,因此博物館在孔子專項展示設計方面更加突出人物對話功能,利用信息技術設計“孔子語錄”“夫子問答”等能夠實現雙方對話的互動形式。其中“孔子語錄”主要記錄孔子及其弟子的言行,在展示過程中以投影的方式將語錄顯示在屏幕中,并增加觸屏功能,觀眾可以通過點擊屏幕中的語句來了解釋義。相比于傳統紙質的觀賞模式,這種融入信息技術的觀賞模式能夠更加吸引觀眾的注意力,引導其深入學習相關知識,還能有效規避文物破壞風險。這種展示方式的優勢還在于踐行以人為本的理念,觀眾能夠自主選擇感興趣的內容進行了解,不再局限于被動觀賞,給予其更多選擇權,更容易接受知識。“夫子對話”互動更具新意,觀眾可以通過手機客戶端向特定系統發送問題,根據該問題的內容會在屏幕中顯現回答,這種互動形式主要依托于信息技術的可操作性,能夠進一步拉近觀眾與文化之間的距離,提升參與感,還能調動觀眾興趣,實現寓教于樂。

        3.4融入AR技術構建多樣化服務功能

        現代化博物館建設十分關注信息技術的投入,在展示中會根據博物館類型來優化增強現實部分,打造具有時代風格的專屬空間。在博物館的特定展區中會應用AR技術提升科技感,實現廣域的、多樣化的展示體驗。孔子博物館擁有70多萬件藏品,包括宋代古書、明清衣冠服飾以及多種鼎、銅器等,針對部分修復困難不宜展示的藏品可以應用AR技術進行分類整理,將其運用在展示平臺中,以圖文+虛擬動畫的方式突破時空限制,打造三維場景實現全景互動,以娛樂和學習為出發點為觀眾提供沉浸式體驗。在數字化時代,博物館展示設計將實現新的突破,運用新的思維建模方式為觀眾提供更具體驗感的展覽方式。在應用過程中采用增強現實技術,即AR技術,以逆向建模技術進行數據獲取、分割以及曲面重構,首先對目標物進行全方位掃描,獲取精準的數據信息,再應用ArtesSpaceSpider三維掃描儀來獲取紋理細節方面的信息,同時配備彩色相機滿足逆向建模項目,最后通過數據模型進行處理,得到光滑的曲面,并對邊界處進行編輯、細分、投影等處理,完成建模工序,實現文物還原。

        3.5文物平臺展示資源數字化建設

        在數字化時代,博物館展示設計不僅僅停留在館內建設,還包括線上資源平臺的建設,服務群體主要針對一些不方便到訪的海外或其他省份的觀眾,不能親臨線下,想參觀和了解館內文化只能依靠線上來實現。在針對線上平臺展示設計方面需要做好文化資源的數字化處理,對文物、展廳等進行全景拍攝。以孔子博物館為例,在其官網上羅列了很多文物并配備完善的信息,如明藍色暗花紗夾衫,除了平面展示外還添加3D查看功能,明確標注其所處年代為明代,身長127厘米,通袖221厘米,腰寬58.5厘米,下擺92厘米,立領大襟。完成文物數字化處理后需要思考如何設計展示方案,應用信息化技術建立藏品管理網站,向外傳遞可公開性信息。觀眾能夠根據自己的需求在網站中進行虛擬瀏覽,有效突出3D技術的功能,直觀地感受博物館文物帶來的震撼。除了網站外,還可以通過微博、抖音等相關平臺進行展示,充分利用博物館內部建設的科技性實現互動。在制定具有數字化風格的展示設計方案時,可以建立區域數字化博物館網絡,實現點與點之間的互動和交流,舉辦實時視頻的虛擬展覽,以展廳為單位進一步突出展覽的主題,即便身處異地,也能感受到細致入微的文物賞析氛圍。

        3.6虛擬角色體驗設計

        博物館展覽是一項高集成活動,其形式不限于閱讀、參觀、學習,還包括思考、感受、記錄體會等多種行為。現階段,大部分博物館觀賞模式偏于靜態化,無法構成展品與觀眾之間的交流,很難擁有沉浸式的體驗感。在數字化時代,需要利用科技手段優化展示設計,從多個維度進行思考,包括空間、互動、主觀能動性等,借助可聽、可感、可視的技術從思維表層滲透至內部,使觀眾身臨其境終生難忘。在實際應用過程中可以應用VR技術展開體驗式引導。在特定環境中打造“數字現場”,以多個計算機和傳感器組成影像,充分展示館內的藝術作品,觀眾只需戴上VR儀即可實現角色體驗,沒有限制地欣賞文物,還原其真實性實現萬物互聯。孔子博物館中收錄了大量孔子言行的文書,在落實文物數字化展示時可以開展以孔子語錄為資料的VR書畫展,利用HTVVIVE虛擬頭盔的諜影虛擬構建功能,以1∶1的比例還原書畫展示廳,在保證安全的前提下讓觀眾在場景中行走,根據自己的喜好自主選擇欣賞內容。為提升觀眾的體驗感,還可以準備筆墨紙硯進行臨摹,實現藝術和科技的結合,與場景元素交融。

        4博物館展示設計數字化建設注意事項

        博物館自身帶有著濃郁的歷史和文化氣息,包含眾多歷史故事和思想啟發,根據不同的時代背景產生多樣化的風格。在新時期背景下,博物館展示方式應當盡可能還原歷史,展現出不同時期風格的差異,實現多元化,避免造成審美疲勞。設計者需要結合觀眾的感受,確保展示計劃能夠調動觀眾的主觀能動性,使其自主接受熏陶,因此在初期需要結合主體與展示物,合理設計空間環境,展現博物館展示設計的多樣性和包容性,做到以人為本。博物館展示設計落實數字化建設的目的在于通過科技手段刺激觀眾感官,從而激發觀眾的探索欲望,拉近文化與人的關系,增強互動性。在建設過程中需要注意突出展示主體,雖然信息技術已經廣泛應用于博物館建設中,但在“互聯網+中華文明”計劃落實時切忌舍本逐末,要明確擁有文化價值的主體是文物本身,而非科技,信息技術只能用于輔助,打造文化氛圍,不能作為主要的導向。另外,過于突出信息技術會讓觀眾產生一定的錯覺,仿佛并不是在參觀文化博物館,而是在參觀科技展。鑒于此,在進行展覽設計時務必要突出文化的價值,尋找科技與文化之間的平衡點,為觀眾呈現出更好的展示效果。

        5結束語

        博物館是民族歷史和文化的重要載體,在信息化時代,科技與文化相互融合,為博物館展示設計數字化轉型提供新的發展契機和建設方向。將技術與情感結合,能夠為受眾帶來多元化、互動式的沉浸式體驗感,以數字化技術為導向,深入挖掘歷史文化的深度與廣度,參觀者的目的不再是簡單的觀賞,而是進行深度學習、了解文化,從而自覺地成為優秀文化的傳播者、發揚者。基于此,需要不斷加強數字化博物館展示設計,根據實際情況打造符合博物館風格的環境,加強管理,確保充分發揮其時代價值。

        參考文獻

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        作者:孔玥 單位:孔子博物館

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