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[中圖分類號] G642.3 [文獻標識碼] A [文章編號] 2095-3437(2013)11-0113-03
《人體工程學》是裝飾藝術設計專業的專業基礎課,開設在第三學期。此課程是家居與陳設設計、住宅室內設計、展示設計、商業空間設計等課程的基礎。此課程教學的成效直接關系到后續的設計類專業課程是否能順利展開,能幫助學生在具體課題的設計當中將藝術性與科學性結合起來,對相應的設計理論課也起到示范作用。
一、《人體工程學》課程面臨的機遇與挑戰
城市規劃建設、鄉村城鎮化發展、房地產業的興起、建筑裝飾行業的迅速崛起對裝飾藝術設計專業的人才需求增加,為裝飾藝術設計專業畢業生提供了廣闊的就業前景。隨著社會、經濟發展以及人們對生存裝飾和歷史傳統認識的改變和新的要求,藝術設計越發受到重視,社會對藝術設計人才的需求逐年加大,這一專業人才的培養便成為許多高校辦學的熱點。裝飾行業的迅猛發展,為《人體工程學》課程建設描繪了光明前景。
在對開設裝飾藝術設計專業的高等職業技術學校和相關公司的調查中發現,學生作品只重藝術表現,不重務實性設計;學生對以往所學知識缺乏主動的認知與貫通,缺少綜合運用知識的能力,更缺乏實踐創新的能力;生搬硬套設計理論,對人性化設計考慮不足。21世紀是設計的世紀,裝飾藝術設計的目的除了滿足基本使用外,就是使人們的生活空間更富有藝術性,設計者必須根據人們生活中遇到的迫切需要解決的問題而進行設計。學生除了要有創新意識,善于利用現有資源,具有較強的觀察能力和發現問題的能力外,還要熟練地掌握人體工程學,并且在設計中廣泛地應用它。《人體工程學》教學應根據設計師崗位技能需求,改進教學方法,整合教學內容。
二、《人體工程學》課程建設現狀
(一)教學模式陳舊,缺乏針對性
高職院校的裝飾藝術設計專業普遍存在建設時間不長、師資力量不足等問題。人體工程學教學多采取傳統的“教師只管講,學生只管聽”的模式。學生只能死記硬背以求通過考試。這種教學模式無法使學生真正在后續的各專業課的學習和課程設計中具體應用本學科的知識,同時也與將來所從事的展示設計崗位、室內設計表現崗位、室內裝飾工程設計管理崗位、室內裝飾工程監理崗位或室內設計教學培訓教輔崗位等嚴重脫節。
(二)課程內容僵化,缺乏實用性
隨著高職教學改革的深入,《人體工程學》教材如雨后春筍,版本眾多。但這些教材的教學內容基本相同。在課堂教學中,教師需要用大量的數據、生理原理來講解相關知識,內容僵化,對于底子薄的高職高專學生來說,無異于進入了呼吸困難的“高原”。這與高職教育教學的“必需、夠用”原則相違背。學生只知原理,卻無法將原理與藝術設計有機結合,達不到增強學生專業技能的教學目標。
(三)實踐教學薄弱,缺乏實踐性
實踐教學薄弱是高職教學普遍存在的現象,科學完善的實踐教學體系建設是各專業的建設重點。裝飾藝術設計專業的實踐教學需要建立各種校內實訓基地和校外實訓基地。多數院校已經建立了校內實訓基地,以畫室、專業機房居多,實訓基地功能單一。投入較大的裝飾材料實訓室、裝飾施工實訓室以及模型制作實訓室基本沒有建立。校外實訓基地多為裝飾設計公司,每次只能接收3-5名學生的見習或實習,無法提供大規模集中性的學生實訓,給實習教師的指導工作帶來很大難度。上述原因,造成人體工程學的實踐教學在校內無法與工作崗位直接對接,在校外無法及時得到專業教師指導,教學效果較差。
三、《人體工程學》課程建設措施
(一)轉變教學觀念,明確課程設計思路
1.遵循建構主義學習觀。在完成基于工作任務的教學中,將設計項目、設計要求、設計資料、優秀案例提供給學生,讓學生在真實的工作情境中學習,通過生生互動、師生互動和藝術設計真實的氛圍和環境(真實案例設計),主動構建自己的知識與經驗。
2.遵循多元智能理論學生觀和教學觀。根據生源情況、學生基礎及學生形象思維型智力的特點,注重學生的個性發展,發揮學生的優勢智力,使其認識自己,把握自己,發揮潛能,成為各具風格的設計人員。
3.樹立終身學習的理念。通過任務驅動,實行咨詢、決策計劃、實施、檢查評估四步教學法,在教學過程中,讓學生從被動學習逐漸轉變為主動學習,不斷積累知識,豐富經驗,樹立終身學習的理念。
《人體工程學》課程設計的基本思路是按照室內裝飾方案設計崗位、室內陳設設計崗位、家具設計崗位、展示設計崗位、室內設計表現崗位、室內裝飾工程設計管理崗位和室內裝飾工程監理崗位的任職要求,與裝飾行業企業專家共同分析藝術設計和藝術設計(施工)監理的崗位職責和職業能力,確定學習領域,對學習領域進行精確分析后,來確定學習情境的。每個學習情境都是來源于真實的工作任務。
在教學中實施“課堂教學、仿真模擬、實訓演練”的教學模式,以真實任務和仿真任務為導向選取和整合、序化教學內容。形成易于在建構中學習,適于形象思維型智能特點,與相應職業資格標準吻合,由簡單到復雜的家具設計、室內裝飾設計、展示設計、餐飲空間設計四項學習情境。在基礎知識和基本技能方面設計了6個專題,分別側重人體感知覺、視覺、觸覺、聽覺、嗅覺、行為心理。
(二)對接工作崗位,調整教學內容
本課程針對裝飾藝術設計專業學生將來從事的設計師、設計助理、繪圖員、項目經理、施工員、預算員等職業崗位進行了廣泛深入的需求調查,確認了這些崗位所需要的相關科學知識體系是以人體生理學、人體解剖學和心理學的知識為基礎,與室內設計、環境設計相結合的知識體系。技能結構是由專業能力、方法能力和社會能力三者結合而成。技能訓練采用基本技能訓練深化技能訓練職業技能訓練綜合職業能力訓練的程序組織教學,相應的知識內容編排則采用基本知識深化知識綜合知識社會知識的順序來適應技能訓練內容。從“必需、夠用”著手,確定核心學習內容為人體工程學在藝術設計中的運用。培養目標為使學生成為“能設計、會裝飾、善工藝”的室內裝飾藝術設計高素質、高技能應用型專門人才。
1.以不同的“工作崗位”構成若干教學模塊。《人體工程學》的教學內容分為了6個模塊:人體工程學的基本知識、人體的基本尺寸、室內設計中人體工程學的運用、家具設計中人體工程學的運用、產品設計中人體工程學的運用、公共環境中人體工程學的運用。
2.以相同崗位上的不同工作任務或服務任務為工作技能或服務技能構成教學單元。《人體工程學》的“家居設計中人體工程學的運用”分為3個教學單元:桌臺類家具功能尺寸設計、坐臥類家具功能尺寸設計、貯存類家具功能尺寸設計。
3.以具體“工作過程或服務流程”構成教學內容。在“貯存類家具功能尺寸設計”教學單元中選擇“衣柜功能尺寸設計”為教學內容,按照尺寸設計、功能尺寸設計、外觀設計的順序,將人體工程學內容融入衣柜整體設計之中。
4.以工作或服務中的設計要求和實操注意事項為“技能要點”構成教學重點難點。在“衣柜功能尺寸設計”中,教學的重點和難點是主要以人體的基本尺度為依據,同時還應照顧到性別及不同人體高矮的要求。教學情境設計為分別給不同年齡構成、不同性別比例構成和不同文化程度構成的家庭設計衣柜。這極大地激發了學生的設計興趣,教學效果明顯。
(三)突破傳統教學方法,教學手段多樣化
在人體工程學的授課過程中,加大實踐教學的比例。藝術設計是在具備藝術性的同時還應擁有科學性,滿足使用功能的需求。本課程安排了一次小課題設計“座椅設計”,根據美觀實用的原則運用人體工程學知識,首先分析實物案例,如學生椅、閱覽椅等,運用已具備的人體工程學知識,分析這些座椅設計的不合理之處,提出改進設計建議。作業提交內容包括改進效果圖、必要的結構圖、原設計中存在的人體工程學缺點。課題主要是對人體尺寸測量章節內容所進行的一次設計實踐,通過訓練使學生重點掌握椅類家具(休閑椅、工作椅)基本尺寸規律(對于人體工程學的要求),座面、椅背的傾斜角度及其彎曲曲率規律。養成整體匹配意識,亦即尺寸、傾斜度、曲率的整體配合規律。最后通過作業的展示及點評,使學生受益匪淺。
改變過去的教師“一言堂”教學模式,形成以學生為中心的教學氛圍。在“視覺與藝術設計”教學中,首先通過讓學生試做《樂嘉色彩心理學測試》,激發學生的興趣。鼓勵學生嘗試總結出色彩與心理變化的關系,繼而深入探討色彩設計。在總結時,向學生展示目前在色彩設計中獲得國際榮譽的作品,使其在作品欣賞過程中,體驗設計大師如何運用空間色彩調節人的心理情緒。
本課程在近年來的教學過程中,嘗試開展了校園環境調查、商業環境調查、居住空間調查,和學生共同完成了問卷的設計、發放回收與結果統計與分析,使學生對不同空間的設計要求和設計標準逐步熟悉。通過實地測量、考察,培養了學生發現問題和解決問題的能力。通過撰寫調研報告可以很好地引導學生對所學理論知識的重新理解。本課程設計了一次調研報告“定州大世界商場的商業空間設計”,要求學生認真觀察思考,從商場外觀設計(男裝、女裝、超市、內衣區等)的展臺、燈光、通道、展示設計等多個角度,去發現現實商業環境當中不合理的人體工程學問題。學生通過調查分析匯總以后,不但加深了對人體工程學概念和基本理論的認識,而且有助于發現問題和解決問題的思維方法的養成。學生將報告制作成幻燈片,在課堂上進行陳述,不同的案例及每個學生的思考都能得到共享,加深了大家對理論知識的理解和掌握。
(四)提升職業技能,加大實踐教學比例
實踐教學是教學的重要環節之一,又是教學核心。在“觸覺與藝術設計”的單元教學中,我們將課堂選在了定州市博陵建材市場,對學生下達不同的工作任務。真實的工作任務促使學生認真去思考,經常深入建材市場,培養學生的職業習慣,增加專業知識,熟悉工作崗位。比較在教室里的理論講解,走入工作環境,明確工作任務的實踐教學,更受學生和用人單位歡迎。
(五)信息化教學資源的利用
《人體工程學》課程在高職院校的藝術設計類專業中普遍開設,課程建設已逐步成熟。其中天津美術學院李維立老師團隊的《人機工程學》、天津科技大學張峻霞老師團隊的《人機工程學》、安徽工業大學晏群老師團隊的《人機工程學》、華東理工大學程建新老師團隊的《人機工程學》、江蘇大學何燦群老師團隊的《人機工程學》等經過多年的建設,取得了很多教學成果,無論是在教學內容上,還是在教學方法上都是值得借鑒參考的。
[ 參 考 文 獻 ]
[1] 潘魯生.藝術與技術并重――關于設計藝術職業技能教育的斷想[J].設計在線,2004.
[2] 劉曉娟.我國高職教育發展現狀及對策[J].天津職業院校聯合學報,2009,(5).
[3] 朱星彬.“做中學、學中做、邊做邊學”人才培養模式之實踐[J].寧波職業技學院學報,2008,(6).
“三無”服裝有健康風險,而品牌服裝居然也不安全。國際環保組織綠色和平了一項調研報告,稱其在阿迪達斯、李寧、鱷魚等14個品牌的服裝樣品中檢測出有毒有害化學物質NPE(壬基酚聚氧乙烯醚)。NPE在自然環境中可分解為NP(壬基酚),NP具有模仿天然雌激素的能力,會干擾內分泌系統,可能導致一些生物體的性發育發生改變。
“現在吃的東西問題多,穿的怎么也出問題了?”一時間,服裝的健康安全問題引起了消費者的關注。
紡織業使用的化學品是元兇
實際上,服裝“染毒”,主要源于紡織品生產加工過程中大量使用化學品。北京服裝學院材料科學與工程學院教師王曉寧表示,紡織印染助劑和紡織染料是紡織品制造過程中使用最多的化學品,有害物質集中出現在染色和后整理等工序中。
據不完全統計,目前,全世界紡織印染助劑年消耗量近320萬噸,共有近100個類別,1.5萬個品種。紡織染料也有近萬個品種,年消耗量在90萬噸左右。“在這些紡織化學品中,不少品種含有或在使用過程中會產生對人體健康和生態環境有害的化學物質。”王曉寧還指出,從紡織品原料來看,天然纖維會有種植過程中的農藥殘留,而化學纖維則會出現合成過程中的化學助劑殘留。
專家指出,與服裝有關的主要有害物質包括:甲醛、防霉防蛀劑、殺菌劑、干洗劑和染料。其中,偶氮類染料在人體內所產生的致癌芳香胺化合物可引發膀胱癌、輸尿管癌、腎盂癌等惡性腫瘤,它的中間產物苯系可引發白血病。此外,殘留在服裝染料中的重金屬離子,可通過皮膚進入人體,積聚在肝臟、骨骼、腎、腦等部位,對人體健康產生不良影響。
紡織品出廠化學檢測缺位
事實上,我國于2005年開始實施的國家強制性標準《國家紡織產品基本安全技術規范》(GB/T18401-2003)中,已經對服裝pH值、甲醛、色牢度和可分解致癌芳香胺染料等有嚴格限量規定。一般而言,最終進入市場銷售的紡織品,其有害物質殘留不應超標。
然而,在一些服裝批發市場可以看到,很多服裝吊牌并沒有標明其執行了安全技術規范,甚至有些都沒有基本的材料成分標識。相較于實體店鋪售賣的服裝,網購服裝存在更高的健康風險。淘寶店鋪大部分服裝沒有正規吊牌,也沒有標明是否符合技術安全要求。而選擇網購服裝的消費者,也很少在購買時向店家咨詢服裝是否經過化學品檢測。
王曉寧表示,因紡織品有害物質的檢測需要光度計、色譜儀等專業設備,消費者很難憑借個人能力鑒別出其殘留含量。而紡織品出廠時,一般商家只重視尺寸、規格、瑕疵、縫紉針碼、染差等直觀物理性能的檢測,很少進行化學檢測。
紡織品毒理學有待深入研究
實際上,不少國家和組織對各種紡織化學品進行了細致的生態學和毒理學研究,頒布了許多禁用、限用紡織印染助劑和紡織染料的法律法規。
如1998年,《保護東北大西洋海洋環境公約》將NP和NPE列入首批優先清除的化學物質。今年,我國政府也將NP和NPE加入了《中國嚴格限制進出口的有毒化學品目錄》中。
在實際購物時,專家建議,不要購買有異味的紡織品,貼身衣物須避免紅色、黑色等色牢度容易不符規定的產品,如有掉色現象則不能貼身穿著。
為保證紡織品的安全,王曉寧建議,紡織相關研究院所要重視開發無毒或低毒的綠色化學助劑;紡織企業要關注并遵守相應法律法規,避免在生產加工過程中使用有毒有害助劑;最重要的是,政府職能部門應加大對紡織品安全的宣傳和監管力度,提高檢查水平和能力,做到出口紡織品和國內紡織品質量同等。
關鍵詞: 設計調研 家具設計 調研方法
當前我國產品設計類課程教學中,都安排有設計調研這一環節。由于對設計調研概念認識的不足及時間與調研經驗的缺乏,學生對于設計調研的理解多數只停留于網絡搜集資料階段(至少在筆者了解的幾所院校是這樣)。這種形式化的調研方法對產品設計而言并非毫無意義,只能說意義甚微,尤其對于受制作原料與加工技術制約較大的家具設計,更是如此。因此,理清設計調研的概念,形成系統的設計調研方法是設計類專業學生應該高度重視的問題。
一、理清概念――何為設計調研
我們以“調研”和“設計調研”為關鍵詞在互聯網上進行資料搜索時,出現的大部分資料都是關于“市場調研”方面的。國內專門研究產品設計調研方面內容的學者甚少,所以網絡平臺上共享的此類知識相對缺乏,無怪乎許多學生會混淆“市場調研”與“設計調研”的概念,從根源認識上就產生錯誤的理解。
“一般而言,設計調研是在正式設計以前,根據設計目標擬定問題,經過初步分析研究形成一個客觀的建議或策劃方案,以供接下來的設計創作在有目的的、有計劃的狀態下穩定進行,避免產生盲目與不具實效的設計結果”[1]。“設計調研”與“市場調研”存在本質上的差別。簡而言之,前者是為了獲得設計指南,后者則是為了獲得市場效益。西安交通大學的李樂山老師在其著作中提出“設計調研”的目的及與“市場調研”的區別:設計調研是規劃未來社會生活方式,規劃人性的發展變化,是對行業的調研與規劃,是企業的策略與產品策略調查,也是生存策略的調查[2]1-4。設計調研與市場調研的區別有如下五點:第一,目的不同;第二,調研的方法不同;第三,調研對象不同;第四,調研內容不同;第五,所起的作用不同[2]前言(詳細內容可參考李樂山老師的《設計調查》一書)。
二、家具設計課程中調研環節存在的問題剖析
筆者通過對自己以前就讀學院的設計調研環節進行分析,并與遼寧省其他幾所院校從事設計教學工作的朋友進行探討,發現目前我們的設計調研環節存在的問題主要有如下幾點。
(一)設計調研時間、地點的局限性
目前東北地區多數藝術院校進行產品設計課程的過程都是以設計理論為依托,以設計調研為過渡,最后把大部分學時分配給設計實踐(從設計草圖到電腦效果圖等過程)。以60學時的設計課為例,設計調研通常占4學時,時間相對短暫。因此,學生調研的地點只能局限于其學校所在城市,難以根據所要設計課題的實際要求選擇最佳調研地點。例如,進行捷運系統標識牌的設計,設計調研的地點應選擇經濟較發達,捷運系統發達的地區,如北京、上海、廣州、深圳等地,如果是真實的設計項目,調研者或設計師有必要到發達的歐美國家,或者香港等城市進行實地調研。相比之下,捷運系統不發達的小城市根本無法提供相關調研環境。
(二)設計調研方法的欠缺性
通過分析學生設計調研報告的內容可得知:目前大部分學生缺乏系統的調研方法,調研存在的主要問題是“無目的性”、“敷衍性”、“形式化”。網絡資料搜索調研是學生最常用的調研方法,即利用互聯網對相關產品的圖片資料與文字資料進行廣泛搜索與整理。這種方式雖簡單易行,可以作為設計調研的手段之一,但如果沒有其他方法輔助的話,就會出現以下弊端。
1.網絡二維圖片無法全面展示產品的三維造型與質感
網絡產品圖片具有隨機性,通過這些圖片我們只能看到產品的一個面或至多三個面,無法全方位瀏覽產品的外觀,因而無法對它們形成連續的三維感受,尤其是對家具類產品底部與內部展示的缺乏。
網絡圖片無法幫助我們感受產品的材質與質感。網絡圖片可以展現產品的光澤,但無法詮釋材質的軟硬程度。例如亞光的硬塑料與亞光同色的軟橡膠材質就難以通過網絡二維圖片區分,而現實生活中通過手的觸摸就可以輕易感受出二者質感的差異。
2.網絡資料缺乏產品制作原材料的規格與特點介紹
原材料是產品加工必不可少的物質基礎。而網絡上搜索到的產品圖片幾乎無法展現加工原材料的規格與特性,例如家具的加工原材料――木材。不同種類的實木原料在寬度與厚度上有著行內統一的標準,如沈陽市木材市場上的紅橡木板材的最大厚度為60毫米。知道了這個數據,我們在進行設計的時候就可以把家具的腿柱或板面控制在60毫米以內或可以被60毫米整除的數字以內。由于需要加工與拋光打磨,厚度應該在不浪費的前提下“寧小勿大”,以保證充分利用原材料、節約成本,并減少拼接帶來的外觀缺憾與麻煩。
國外設計院校在進行設計之前十分注重對原材料規格與特點的調研,設計本著充分利用現成材料的原則,而不是因為設計重新發明全新的材料或確定材料的規格。指導教師在指導方案時首先是通過對制作基礎材料的選擇是否合適來確定方案的成立性。設計師楊明潔在其著作《楊明潔設計實錄――從慕尼黑到上海》中,描述了他在研究生期間參與的“中德城市家具展”的項目。此項目由德國穆特修斯藝術學院工業設計專業的學生與中國美院的兩位研究生、一位青年教師共同參與,由德國穆特修斯藝術學院工業設計教授迪特.齊墨指導。中國學生與德國學生的設計方案,有著截然不同的思維取向,德國學生的方案是基于一個標準化的構件(有著固定規格的現成材料),而中國學生的設計是形而上的設計。楊明潔說他的方案一直被否定,直到以一根圓管與一根槽鋼為基本件展開整套公共設施的設計時才通過方案,換言之,教授才認為這個方案是可行的[3]18-19。由此可見,德國工業設計教育對于標準化材料使用的重視。
三、如何改革與優化家具設計課程的調研環節
針對學生設計調研存在的“無目的性”、“敷衍性”、“形式化”等弊端,結合家具設計課程的基本任務要求與時間等特點,筆者提出以下設計調研的步驟與方法。
(一)明確設計任務與目的
在進行家具設計授課時,會發現某些學生常常忽視帶著目的進行調研的重要性,不假思索地直接進行調研。這樣做會事倍功半,陷入泛泛的資料之中,無從整理,難以獲取對設計真正有用的信息。因此,調研之前起草一份“調研任務書”很重要,“任務書”中要有課題設計的題目,擬定設計的家具類型,擬解決的問題及要表達的設計理念等。值得強調的是,這些條框在進行設計時并不是一成不變的,可以根據設計的實際情況合理調整。
(二)網絡資料搜集――現成材料的充分利用
互聯網可以使我們方便地獲得非常多的二手資料,但由于網絡來源的寬泛性,可信程度需要我們自己斟酌。對網絡資料進行去假存真,去粗取精,合理歸納與總結,會對學生起到快速的設計引導與知識普及的作用。
對于家具設計課程的調研,學生可以根據授課教師擬定的課題先進行網絡搜索。以“家庭休閑坐具”為例,學生可以用“坐椅”、“沙發”、“躺椅”等具體家具種類為搜索詞在不同的搜索引擎上進行圖片與文字的搜索,也可以把搜索詞譯成英文,在相關的外國網站進行搜索,借此發現許多國內網站所沒有的新鮮資料。圖片搜索可以直觀地發現我們所感興趣的設計作品,點擊圖片來源可以進行更加詳細的研究。相比之下,文字搜索可視性差,需要研讀后才能知道對課題的有用程度。因此,建議搜索文字性的資料要到可信任的網站進行搜索,例如“中國知網”,文獻類的資料都是經過認真研究與考核的,對于設計而言可用性較高。
網絡搜索最關鍵的一步就是資料的整理。可以把圖片與文字信息按照家具的“材料”、“種類”、“適用環境”、“適用人群”等進行歸納分類,也可根據“加工成型”特點進行分類,從而協助學生在頭腦中形成清晰的脈絡,發現規律性、標準化、模塊化的設計信息。
(三)家具商場的走訪――感受三維造型與質感
商場的走訪可以彌補網絡圖片的虛幻感。調研的時候盡量走訪大型、高級的家具商場。這些地方展現了最新的家具流行樣式與材料。通過對銷售情況的調查,我們可以知曉哪種風格與材料的家具廣受消費者的歡迎。商場走訪時要避免“走馬觀花”式的調查。家具是生活消耗品,使用程度極高,不親自體驗它們的高度、質感、功能、聲響等就無資格評判其真正價值。細心的人在逛宜家家居時常會發現宜家的柜門上、抽屜上等都有諸如此類的溫馨提示“請打開看一看!”。原本“徒有外表”的柜門打開以后會發現里面豐富的空間設計,甚至柜門開合的力度也會使我們不禁要看一看它到底用了什么新穎的五金開合件。親自觸摸、感受家具的材質很重要,因為家具不像電子產品包含許多內隱的高科技,家具的價值主要由材料與使用的舒適性所決定,而通過觸摸可以感受到家具面層的舒適性,通過親自體驗可以感受家具功能與設計中人體工程學的重要性。
(四)制作材料的調查――物盡其用
目前大多數院校產品設計專業的學生對于材料的認識還存在眾多的欠缺。設計所應用的材料無非是廣為人知的大眾材質,或是通過網絡搜索發現的“新材料”。此種材料到底有何特性,有何既定的規格,他們大多一無所知。這種“形而上”的設計弊端源于我們設計課程最終呈現形式規定的形式化(電腦效果圖表現),其帶給學生的危害會在他們參與真正設計工作、涉足實際加工時慢慢浮現出來。筆者在制作碩士研究生畢業設計時就因對材料缺乏了解而產生過一系列的問題。當時設計的是一套歐式實木家具,加工材料采用紅橡木。由于注重家具的結實與耐用性,因此把家具的基本構造柱腿設計為直徑60毫米。即將買材料加工的時候才發現木材市場上最厚的紅橡木板材厚度只有58毫米左右,去皮加工后至多可保留55毫米。因此整個電腦模型因為我在材料調研上的疏忽不得不重新修改了一番,重新出了一套制作尺寸圖,浪費了大量的時間。若是提前做好相關木材的調查,就可以根據木材的規格規范設計,減免不必要的麻煩,還可以充分利用木材,降低原料成本。
(五)加工技術的調查――設計以技術為依托
對于產品加工技術缺乏了解是國內許多設計院校學生的軟肋。究其緣由,表面上是因為產品設計加工硬件(機器)的缺乏,本質上則是設計教育制度上的不足,某些院校盡管擁有了足夠的加工機械,但由于顧及安全因素而不鼓勵學生使用,正說明了這種現象。相比之下,德國院校產品設計類專業的學生電腦表達能力遠遠不及我們,但對于產品加工技術的掌握可以說每個人都是半個技術工,因為他們在入學之前都有豐富的工廠實習經歷。
以實木家具的加工技術為例,有普通的鋸切;為了使面板更平整、微調厚度的平刨;也有加工圓周對稱的短件所采用的車銑;加工不規則形態采用的數控銑型等。調查時我們不是簡單調查木材加工的種類,而是要通過調查知曉每種加工方式所適合的形態、材質、尺寸規格。例如,采用硬質木材制作的對稱有機形態,適合用數控銑床加工;嬌小的圓周對稱件只有用硬質木材制作才適合采用車銑加工的方法,若采用棕孔較粗的木材則會降低成品率。總之,加工技術調研是為了因材制宜,因型制宜。
(六)專家訪談――借用巨人的肩膀
在校學生由于缺乏生活經驗、閱歷,對許多事物缺乏深層次的理解,尤其是對較高級的事物。通過訪問相關領域的專家能夠得到對設計有用的意見與建議。這里的“專家”指具有長期的系統的職業經驗,或自己獨立建立了新的系統的觀念;不但熟悉使用操作,而且熟悉與使用有關的原理、結構和維修等方面的知識經驗;不但熟悉自己經常使用的產品,而且熟悉同類產品的性能;他們了解產品在歷史各個階段的演變情況,能夠分析未來前景的可能性;具有全局能力等[2]65。例如要設計高檔沙發,學生可以對從事高檔沙發設計的設計師或長期接觸、使用高檔沙發、家具的人士進行訪談,聽取他們對設計或已有產品的建設性意見,發掘對設計有用的信息。
(七)設計調研課堂匯報――共享知識
調研結果匯報是活躍課堂氣氛,提高教學互動性的有效手段。學生可以通過調研匯報掌握設計課堂的主動性,鍛煉總結能力與表達能力,提高學習興趣,也可以生生間快速共享知識,增加對設計知識的儲備。一名學生進行匯報時,其他學生可以參與討論,指導教師有針對性地給予一定的評議。設計調研匯報不是終結,通過匯報交換知識,得到認識的升華才是最終目的。一份條理清晰的設計調研匯報也可以成為以后相同、相似設計的設計指南。但要強調的是,設計調研報告不具備長期有效性與通用性,它們只對特定的產品在特定的時間段內的設計具有一定的參考作用。作為一名設計者,思維要不斷地發展,才能設計出新穎、富有創意的作品。
為了取得良好的教學效果,設計調研環節的改革與優化應與設計課“考試方法改革”的內容相關聯,即把設計調研的成果考核納入平時考核的范圍內,以此使設計調研與匯報更規范化。
四、結語
目前國內許多設計人士對設計調研環節不夠重視,因此研究此方面的著作相對較少。筆者是在認真研讀了李樂山老師的《設計調查》后針對家具設計課程提出的實際觀點,也可以對其他類產品設計的調研起到一定的參考作用(對于設計時間較長的真實設計項目而言,此設計調研步驟尚需完善,例如要增加問卷調查等環節)。筆者難免存在許多紕漏,但希望可以為在校大學生提供較系統的設計調研方法,為設計前期迷茫的人士指明方向。希望使設計專業的師生提高對設計調研的重視度,這是一個腳踏實地、負責任的設計者的基本素養。設計調研不是通過理論學習就可以完全掌握的,理論只是一個框架,設計者要走出去進行真正的調研才會實現設計調研的價值。
參考文獻:
[1]李凌虹.解析設計調研[J].經營管理者,2013(12).
關鍵詞:產品語義學;文創產品;包裝風格;包裝設計
產品語義學主要討論的是如何將產品形態、其在日常生活情境中象征的特征融入到包裝設計的一種設計方法,其突破了傳統人機工程學中對于人體生理機能方面的考慮,將設計因素有效的深入到了人類的精神中,實現了對人機工程學范疇的有效拓展。因此,在社會不斷進步的全新背景下,為了保證文創產品包裝能夠滿足人們在精神方面的實際需求,真正體現出產品的文化內涵,當前需要將語義學有效的融入到文創包裝設計中。以此保證能夠跟隨時展的潮流,體現出特定時代背景下語義學的價值,為更加有效的提升文創產品包裝設計價值提供一定支持。
1產品語義學概述
1.1產品語義學概念
產品語義學是在20世紀90年代左右藝術設計行業中流行的一種設計思想,經過專業設計師的大力推動,在90年代中期成為了遍布世界的一種全新設計理念和設計方法。為帶來更加活潑的設計靈感,對于當代文創產品設計、設計教學的發展,產生了非常重要的意義[1]。從本質上分析,其主要是一種對設計定位進行分類定位進行研究的學科。產品語義學是設計師將這些定位分析進行研究和構想運用到產品設計中,進而形成了產品設計的定位。廣義上一般將產品語義學定義為:產品的語義能夠反映出社會、心理、文化之間一種連貫性,產品是人、物體、環境之間的一個連接者。通過產品語義能夠構定位出一個準確的設計環境,遠遠超過了純粹主觀意識的憑空想象設計。
1.2文創產品包裝設計中的語義學概念
針對文創產品的包裝來說,其主要作用是能夠為消費者的使用提供便利,因此包裝設計必須要滿足消費者的實際需求。文創產品包裝設計中的產品語義學,在于語義學具備的傳達性和定位性特點,通過傳達將包裝設計和消費者聯系在一起,以此保證文創包裝設計定位準確,設計能夠發揮出應有的作用,真正被人們理解和接受。如針對兒童群體的文創產品包裝設計,設計者一般需要從外觀、顏色、體積等多個方面盡量周全的開展設計工作,這主要是由于對于兒童來說,小型產品搭配變化多端的造型,更能夠吸引其注意。
2產品語義學對文創產品包裝設計產生的影響
2.1文創包裝設計產業實現了積極的發展
在人們物質文明不斷滿足的情況下,人們對于精神文明的要求也在日漸增長,以往單一的產品包裝,無法滿足人們的實際需求。在經濟、技術快速發展的背景之下,文創包裝設計產業實現了積極的發展,獲得了更加廣闊的發展空間,但是其與其他的設計學科,屬于需要不斷發展的階段,容易受到多種多樣因素的限制。通過對語義學進行定位分析和研究,通過大量實驗研究發現語義學屬于精神的范圍,而文創產品中的"文創",有著打破傳統文化和標新立異的概念,因此在文創產品設計中融入對應的語義學概念,是通過時代語言改變已有文化、產品束縛,設計出具備一定附加價值精良產品的重要途徑,也是真正滿足人們實際精神需求的一個有效途徑。
2.2文創包裝設計整體上處于探索的階段
由于文創產品在我國的起步比較晚,并且在文創包裝設計上沒有明確的設計規范、產品設計定位,主要是以投資方的意見為主開展設計調研。這也在一定程度上造成文創展品設計與發展脈絡不清晰,朝著過度商業化的方向不斷發展,在市場定位上逐漸偏離設計本位[2]。同時,一些不良設計現象在市場中的出現,加上文化創意產品在種類上比較多,造成了文創產品包裝設計的文化內涵、設計針對性較差。造成這種情況出現的原因,主要可以總結為以下幾個方面:一,設計體現出了一定的盲目性特點,在包裝設計上體現出的盲目性特點,主要是由于包裝設計并沒有形成良好的設計流程,設計活動在整體上處于探索的階段。這就造成一些設計師在實際設計工作中表現出盲目跟從、盲目模仿等特點,無法體現出文創設計的特點。二,設計朝著同質化方向發展,產品包裝設計上體現出的同質化現象,是當前設計市場中存在的一個普遍問題,尤其是在文創產品的包裝設計中更加嚴重。這主要是由于早期我國的文創產品并沒有細分出對應的設計科目,包裝設計僅僅局限在形狀、貼標等方面,造成包裝設計出現了同質化發展的趨勢。最明顯的一種表現,就是在旅游類的文創產品包裝設計中,一般都是將各個地區的著名景點作為主要包裝內容,在造型和風格定義上基本上雷同,沒有真正突出區域性風景名勝的產品語義,當地的歷史文化內涵定位膚淺。在這種情況下,非常容易造成人們出現審美疲勞,久而久之就會失去對文創產品的消費興趣。
3基于產品語義學的文創產品包裝設計對策
3.1建立正確主題認知,準確表達包裝風格語義
文創產品由于其自身具備的特殊屬性,在包裝設計初始階段就需要明確包裝設計的第一點就是吸引力。因此,首先,針對文創產品的包裝設計來說,需要在準確理解語義學內涵、不違背包裝功能的基礎上,體現出一定的經濟性、實用性和是時代性特點。同時,由于文創產品一般可以分為旅游紀念品、重大節慶和會展、娛樂文化衍生品、企業品牌衍生品等,在實際的設計中需要給予整體定位,有效呈現出產品包裝具備的藝術性、民族性和地域性特點。只有正確的將這些設計理念應用在文化產品包裝的設計中,才能夠真正保證文創產品的包裝實用性,真正體現出應有的作用,滿足人們在包裝方面的精神需求。其次,針對文創產品的包裝設計工作來說,設計師在開始設計調研過程中,需要尋找對應實現整體設計定位想要呈現出的產品語義意向圖,進行確定,其中包括功能語義、美學語義、感官語義、形象語義等多個方面的內容。這就要求設計師需要通過前期市場調研和分類,實現對產品語義的理解、總結和確定,并且在此基礎上找到創新設計的關鍵點,結合當前流行的視覺語言開展包裝設計工作。同時,在實際的市場調研工作中,需要在保證設計師實現對設計主題正確認知和明確的基礎上,有計劃、有目標、按照一定設計方法開展設計工作,并且通過有效的數據分析,獲得預期的設計效果。此外,在設計調研的開始階段,需要先確定好對應的目的、方法,最后形成具備一定價值的調研報告。這樣不僅能夠實現對受眾群體、包裝設計文化內涵進行確定,同時也可以按照實際的設計結果,對包裝設計的整體風格、產品包裝功能語義進行確定,為更加有效的開展產品包裝設計提供一定支持。
3.2準確提取設計元素,分析產品功能語義
針對文創產品的包裝設計來說,準確對設計元素進行提取,需要建立在設計定位的基礎上,是一項相對比較復雜的設計活動,需要與多方因素結合在一起進行考慮,并且最終設計效果圖和三維建模文件需要與項目發起者、主設計師、消費者三方綜合需求相符合。因此,首先,設計的初期階段,設計師需要與設計活動發起者共同開展設計溝通,保證能夠最大限度的對設計要求和方案進行明確,同時需要提出專業化的設計意見[3],形成完整、全面的設計思路,為后續設計工作更加有序的開展提供支持。其次,按照市場調研后的結果,可以將設計分為定位需求、設計展示兩個方面,前者是從物質文明、精神文化兩個方面入手,主要體現了地域性文化、現代主流設計效果等。通過對這些文化進行分析和總結,找到原始文化體現出的文化密碼,分析消費人群的真正需要,對設計風格、包裝風格進行功能語義的定義,并且以此作為依據,通過設計思維的發散,精準提煉出文化元素符號實施趣味性、差異化、精致感、穩定性的改良,將全新的文化語義賦予到設計中,使其能夠滿足當下人們的審美標準,成為文創產品的一個重要結點。最后,針對設計元素的應用來說,需要建立在文化語義分析基礎上,通過篩選后將智能化、人性化、科學化、綠色低碳化融入到其中,保證包裝設計與時代精神相符合。同時在實際的包裝設計中,需要以市場需求為導向,將產品的差異性凸顯出來,改變產品包裝設計中現出的同質化情況,保證設計出的產品包裝能夠在保證功能性的基礎上,盡量美觀和大方,整體的設計風格和產品風格保持一致,具備一定的系列感,并且需要融入一定的環保理念。通過這種方式開展文創產品的包裝設計,不僅能夠體現出產品的設計理念,同時也可以實現與文化語義的有效融合,真正設計出具備一定特色的產品包裝。
3.3重視包裝細節功能,體現不同造型語義
文創產品包裝作為一種物質產品,其需要通過一些材質、新穎的內容,將自身具備的特殊性體現出來,以此保證能夠構建出屬于自身的媒介,充分吸引使用者的興趣,提升使用者的審美情趣。首先,由于文創產品包裝設計造型一般需要通過包裝圖形、形狀和色彩之間的關系,創建出一種適合的氛圍,激發出使用者的心理認同,為使用者帶來一定的親切感和使用舒適感[4]。同時,不同的包裝設計、圖形和形狀語言,都能夠帶來不同的感受,如方形包裝設計可能會為消費者創造出一種嚴肅的感受,而不規則、色彩豐富的包裝,可能會為消費者帶來活潑的感受。因此,在實際的設計中,需要通過對包裝設計造型語義的研究,將產品具備的不同功能、語義體現出來,起到一定的暗示作用,保證能夠凸顯出商品自身的特點和優勢,為人們帶來不同的心理感受。其次,當前在包裝設計中有必要加入一些創造性的元素,保證消費者能夠在實際消費中,享受或者使用產品過程中,能夠通過包裝體驗到不同的樂趣,可以通過在體現造型語義的過程中,通過設計出獨特的包裝造型形態,展示出產品的獨特特征。將包裝使用方法暗示給人們,如可以在包裝細節上體現出如何開啟產品包裝、如何按壓、彎曲等,當前這種方式已經被廣泛應用在各個領域的包裝設計中,并且獲得了人們的一致歡迎和認可。通過結合這種具備一定特色的造型語義,不僅能夠在一定程度上起到了幫助消費者如何使用包裝,同時也可以提升消費者的興趣,促進文創產品的積極發展。
結語
產品語義學在文創產品包裝設計中的有效融入,為包裝設計提供了全新的思路,實現了對包裝設計方法、理論的有效豐富和擴展。因此,在實際的包裝設計中,需要通過正確認知主題、準確提取元素、設計細節功能等,實現產品語義與產品包裝的有效融合。以此保證能夠更加有效的開展文創產品包裝設計工作,為文創產業實現更好的發展提供一定支持。
參考文獻
[1]陳鵬.基于產品語義學的文創產品包裝設計研究[J].輕紡工業與技術,2020(11):128-129.
[2]倪仁杰.工業產品造型設計中的創新元素運用與品牌研究[J].品牌研究.2019(11):94-95.
[3]喬宇.基于設計符號語義學下的《紅樓夢》文創設計應用[J].曹雪芹研究,2020(03):134-143.