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        多媒體技術(shù)輔助立體幾何圖形教學(xué)

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了多媒體技術(shù)輔助立體幾何圖形教學(xué)范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。

        多媒體技術(shù)輔助立體幾何圖形教學(xué)

        傳統(tǒng)的“一支粉筆一張嘴”的教學(xué)模式已經(jīng)很少在課堂中出現(xiàn),取而代之的是運(yùn)用多媒體進(jìn)行輔助教學(xué),它使得學(xué)生應(yīng)用現(xiàn)代化手段做好信息收集、數(shù)據(jù)分析工作,進(jìn)而提高學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)的能力。同時(shí)可以提高教學(xué)的可視性、可操作性與表現(xiàn)力,可謂一舉多得。下面,我從教材立體幾何這部分內(nèi)容入手,淺析怎樣應(yīng)用多媒體輔助教學(xué)。

        一、多媒體技術(shù)輔助立體幾何圖形教學(xué)的必要性

        大多數(shù)學(xué)生在認(rèn)識(shí)立體幾何之初,會(huì)遇到種種問題,其中最突出的有以下兩個(gè)方面:首先是難以根據(jù)實(shí)物畫出平面圖;二是根據(jù)平面圖不能想象出對(duì)應(yīng)的實(shí)物。傳統(tǒng)教學(xué)方法中,教師只是通過模型教具或在黑板作圖的方式進(jìn)行教學(xué),學(xué)生通過觀察實(shí)物模型來繪制平面直觀圖,由于受到觀察角度的限制,很難進(jìn)行全面觀察;教師手繪圖形授課效率極低,不能收到理想的課堂效果。通過多媒體技術(shù)可以直觀表現(xiàn)出圖形的形成、演變過程,將復(fù)雜的圖形進(jìn)行拆分,讓立體圖形在平面內(nèi)動(dòng)起來,學(xué)生能夠以多樣的視角、多種的方式觀察、領(lǐng)悟圖形中各元素間的位置關(guān)系、度量關(guān)系以及圖形具有的性質(zhì)。這些優(yōu)勢能夠使學(xué)生迅速攻克立體幾何學(xué)習(xí)的難點(diǎn),幫助學(xué)生深入理解問題,并進(jìn)行自主探究。

        二、在立體幾何教學(xué)中多媒體技術(shù)應(yīng)用的現(xiàn)狀

        如今,應(yīng)用于立體幾何教學(xué)中的多媒體技術(shù)重點(diǎn)為以下幾大種類。首先以PPT為載體的多媒體技術(shù)應(yīng)用,將有關(guān)的文字、圖片材料整理出來,通過大屏幕進(jìn)行展示。這樣的方式在教學(xué)中應(yīng)用較多,但很多教師并不能發(fā)揮多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,僅僅將黑板上的內(nèi)容搬到了投影儀中,教學(xué)效果不好。第二種是在幾何畫板上做出圖形的直觀圖,還可以制作一些簡單的動(dòng)畫,如旋轉(zhuǎn)、平移、拆分、組合等。第三種是利用一些專業(yè)圖形軟件,如AutoCAD、3DAX等。這些專業(yè)軟件由于操作技術(shù)的要求,在教學(xué)中應(yīng)用較少,AutoCAD是較為方便的制作直觀圖的軟件,而3DMAX能夠?qū)?shí)物圖形進(jìn)行渲染。雖然上述方式各具優(yōu)勢,但也存在不足之處,因此目前迫切需要開發(fā)出一種新的多媒體教學(xué)軟件滿足教學(xué)需求,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的動(dòng)手參與與自主研究,幫助學(xué)生拓展空間想象能力。

        三、立體幾何教學(xué)中多媒體技術(shù)新突破

        在立體幾何教學(xué)過程中應(yīng)用Flash進(jìn)行教學(xué)的非常少,但經(jīng)過研究與教學(xué)實(shí)踐我發(fā)現(xiàn)Flash是一款非常適合應(yīng)用于立體幾何教學(xué)的軟件。

        (一)實(shí)物圖與直觀圖結(jié)合與分離

        這個(gè)功能可以將實(shí)物圖和直觀圖相互疊加重合在一起,而在點(diǎn)擊了分離按鈕后便能分開,讓學(xué)生的空間想象能力得以培養(yǎng)。但是通過傳統(tǒng)的教學(xué)方式,實(shí)物圖與直觀圖是分開的,現(xiàn)在Flash中這個(gè)分離合并功能可以輕松地解決這個(gè)問題。

        (二)圖形自由旋轉(zhuǎn)

        Flash中的這項(xiàng)功能能夠?qū)D形沿水平與垂直方向任意旋轉(zhuǎn),這樣,同學(xué)們可以以多樣的視角觀察圖形,實(shí)物圖與直觀圖一同變化,具有可視性。

        (三)動(dòng)態(tài)添加輔助線

        傳統(tǒng)教學(xué)模式里,教師在黑板上添加輔助線不僅費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且添加過多會(huì)造成圖形雜亂,輔助線與原圖很難區(qū)分的現(xiàn)象,會(huì)嚴(yán)重影響學(xué)生對(duì)于圖形的理解。在Flash軟件中具有在圖形中動(dòng)態(tài)添加點(diǎn)、線、面三項(xiàng)輔助作圖功能。在Flash軟件中,還有許多對(duì)于圖形的處理方法,需要教師們精心研究,總結(jié)出符合自身教學(xué)特點(diǎn)的操作方法。教師還可以根據(jù)教學(xué)實(shí)際研發(fā)出更加適合立體幾何圖形教學(xué)的軟件,擴(kuò)大多媒體在課堂上的應(yīng)用范圍。

        四、多媒體技術(shù)輔助立體幾何圖形教學(xué)的啟示

        (一)教師要提高應(yīng)用多媒體技術(shù)的水平

        無論是何種軟件,都需要教師進(jìn)行操作才能完成教學(xué),這就要求教師對(duì)使用的多媒體技術(shù)能夠熟練操作,使得現(xiàn)代化信息技術(shù)服務(wù)于現(xiàn)代化教育,指導(dǎo)學(xué)生提高正確獲取資源整理信息的能力。

        (二)正確看待多媒體技術(shù)的作用

        運(yùn)用多媒體技術(shù)輔助立體幾何圖形教學(xué)的同時(shí),也不能忽視傳統(tǒng)教學(xué)方式,在教學(xué)中不能夸大多媒體技術(shù)的作用。在信息化教學(xué)過程中,技術(shù)手段無法完全取代教師的教學(xué),更不能全部代替學(xué)生自主思考,要真正使多媒體技術(shù)發(fā)揮應(yīng)有的作用,首先要對(duì)其進(jìn)行準(zhǔn)確定位,這樣才能使學(xué)生在多媒體技術(shù)的輔助之下更好地學(xué)習(xí)立體幾何知識(shí)。

        作者:沈艷 單位:南京工程高等職業(yè)學(xué)校

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